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조폐 산업의 중앙 집중화

flavor_mei.180in_game/events/DHE/flavor_MEI.txt:1456
조폐 산업의 중앙 집중화

에르츠산맥에서 캔 은을 온 Flavor Rank에서 통용될 화폐로 만드는 프라이베르크 조폐 산업은 지난 수 세기 동안 우리 Flavor Rank에서 가장 높은 위상과 생산력을 유지해 왔습니다. 그러나 근대적 행정과 통화 일원화에 대한 요구가 증대되자, 조언가들이 조폐 산업의 중앙 집중화를 제안했습니다. Country의 조폐국을 모두 드레스덴에 위치한 단일 조폐국으로 통합해, 전국의 조폐 산업을 그곳에서 관장하게 하자는 것입니다.

요구 조건마이센국가dynamic historical event.tag

정의in_game/events/DHE/flavor_MEI.txt:1456

1457type = country_event
1458title = flavor_mei.180.title 조폐 산업의 중앙 집중화
1459desc = flavor_mei.180.desc 에르츠산맥에서 캔 은을 온 Flavor Rank에서 통용될 화폐로 만드는 프라이베르크 조폐 산업은 지난 수 세기 동안 우리 Flavor Rank에서 가장 높은 위상과 생산력을 유지해 왔습니다. 그러나 근대적 행정과 통화 일원화에 대한 요구가 증대되자, 조언가들이 조폐 산업의 중앙 집중화를 제안했습니다. Country의 조폐국을 모두 드레스덴에 위치한 단일 조폐국으로 통합해, 전국의 조폐 산업을 그곳에서 관장하게 하자는 것입니다.
1460outcome = neutral
1462fire_only_once = yes
1464dynamic_historical_event = {
1465tag = MEI
1466from = 1550.1.1
1467to = 1650.1.1
1468monthly_chance = 1
}
1471illustration_tags = {
147210 = regular
147310 = interior
}
1476immediate = {
}
1480trigger = {
1481owns = location:freiberg
1482owns = location:dresden
}

선택지

A조폐 산업을 중앙에 집중시키도록.
1487historical_option = yes
1488add_inflation = inflation_mild_bonus (-0.03)
1489location:dresden = {
1490change_prosperity = prosperity_severe_bonus (0.2)
1491change_development = development_mild_bonus (0.5)
}
1493location:freiberg = {
1494change_prosperity = prosperity_severe_penalty (-0.2)
1495change_development = development_mild_penalty (-0.5)
}
B각 지역에서 자체적으로 화폐를 주조하게 하라.
1501add_inflation = inflation_severe_penalty (0.04)
1502location:freiberg = {
1503change_prosperity = prosperity_severe_bonus (0.2)
}
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