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팍스 만딩카

flavor_mal.21in_game/events/DHE/flavor_MAL.txt:1221
팍스 만딩카

우리는 기니의 대부분을 장악함으로써 영향력을 더욱 넓힐 수 있었고, 이를 통해 지역 내에 지속적인 평화를 가져올 수 있었습니다. 지금이야말로 Country에 집중할 기회입니다.

요구 조건조병창건물option 3장터건물option 1말리국가dynamic historical event.tag

정의in_game/events/DHE/flavor_MAL.txt:1221

1222hide_portraits = yes
1223type = country_event
1224title = flavor_mal.21.title 팍스 만딩카
1225desc = flavor_mal.21.desc 우리는 기니의 대부분을 장악함으로써 영향력을 더욱 넓힐 수 있었고, 이를 통해 지역 내에 지속적인 평화를 가져올 수 있었습니다. 지금이야말로 Country에 집중할 기회입니다.
1226outcome = neutral
1228fire_only_once = yes
1230trigger = {
1231total_effective_building_levels:marketplace > 15
1232total_effective_building_levels:armory > 5
1234region:guinea_region = {
1235any_location_in_region = {
1236percent >= 0.9
1237OR = {
1238owner ?= root
1239has_owner = no
1240is_ownable = no
}
}
}
}
1246illustration_tags = {
124710 = exterior
124810 = happy
}
1251dynamic_historical_event = {
1252tag = MAL
1253from = 1360.4.1
1254to = 1821.1.1
1255monthly_chance = 10
}
1258immediate = {
1260location:timbuktu = {
1261save_scope_as = target_location
}
1264character:mal_musa_keita = {
1265save_scope_as = target_character
}
}

선택지

A이 평화로 인해 더 많은 상단이 찾아오기를.
1273custom_tooltip = {
1274text = mal_every_location_with_a_market_gains_development_tt 장터가 있는 모든 지점의 개발이 development mild bonus 증가합니다
1275every_owned_location = {
1276limit = {
1277has_building = building_type:marketplace
}
1279change_development = development_mild_bonus (0.5)
}
}
BCountry의 평화 유지는 중요한 사안이지.
1288add_stability = stability_extreme_bonus (20)
1289add_estate_satisfaction = {
}
1293add_estate_satisfaction = {
}
1297add_estate_satisfaction = {
}
C평시에는 전시를 대비해야 하는 법.
1307add_army_tradition = army_tradition_extreme_bonus (10)
1309custom_tooltip = {
1310text = mal_every_armory_gains_an_extra_upgrade_if_possible_tt 모든 조병창 건물의 레벨이 1만큼 상승합니다
1311every_owned_location = {
1312limit = {
1313has_building = building_type:armory
1314location_building_level = {
1315building_type = building_type:armory
1316value > manpower_max_level
}
}
1319change_building_level_in_location = {
1320building = building_type:armory
1321value = 1
}
}
}
D어디에서나 Court Language가 쓰이게 할 것이다.
1331culture = {
1332add_cultural_influence = cultural_influence_extreme_bonus (20)
1333add_cultural_tradition = cultural_tradition_extreme_bonus (20)
}
1336add_prestige = prestige_extreme_bonus (20)
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