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새 Flavor Rank의 탄생

flavor_maj.24in_game/events/DHE/flavor_maj.txt:1598

Target Country Adjective 궁정에서 도주한 Target Character(은)는 자신이 다스릴 새로운 정착지를 건설하고자 말레이반도 연안 지역을 따라 북쪽으로 이동했습니다. 그렇게 벤탐강 하구에 이르러서야 적합한 땅을 찾을 수 있었습니다.

어느 날 겸허한 우리 Ruler Title께서 믈라카 나무 아래 앉아 계시던 중, 쥐사슴이 사냥개를 재치 있게 따돌리는 모습을 보게 되었습니다. 그리고 바로 그 장소가 서쪽의 새로운 영토가 들어설 땅으로 점지되었다고 합니다.

요구 조건촌락 정착지지점 등급option

이벤트 연쇄

각 이벤트는 바로 위에 있는 이벤트에 의해 발생합니다. 그 아래 줄에는 어떤 선택지가 언제 이 이벤트로 이어지는지 표시됩니다.

  1. Target Location의 몰락
  2. 믈라카 건국
    ↳ 어떤 선택지든 고른 후 · 즉시
  3. 새 Flavor Rank의 탄생
    ↳ 어떤 선택지든 고른 후 · 즉시

정의in_game/events/DHE/flavor_maj.txt:1598

1599type = country_event
1600title = flavor_maj.24.title 새 Flavor Rank의 탄생
1601desc = flavor_maj.24.desc Target Country Adjective 궁정에서 도주한 Target Character(은)는 자신이 다스릴 새로운 정착지를 건설하고자 말레이반도 연안 지역을 따라 북쪽으로 이동했습니다. 그렇게 벤탐강 하구에 이르러서야 적합한 땅을 찾을 수 있었습니다.

어느 날 겸허한 우리 Ruler Title께서 믈라카 나무 아래 앉아 계시던 중, 쥐사슴이 사냥개를 재치 있게 따돌리는 모습을 보게 되었습니다. 그리고 바로 그 장소가 서쪽의 새로운 영토가 들어설 땅으로 점지되었다고 합니다.
1602outcome = neutral
1604major = yes
1606immediate = {
1607capital = {
1608add_pop = {
1609culture = ROOT.culture
1610religion = ROOT.religion
1612size = {
1613value = population
1614multiply = {
0.25
0.4
}
}
}
}
}

선택지

A우리가 누산타라를 완전히 새롭게 할 것이다.
1623capital = {
1624if = {
1625limit = {
1626location_rank = location_rank:rural_settlement
}
1628location_rank = location_rank:town
}
}
}
1631add_gold = {
300
500
}
1634modifier = maj_mutual_trust_malacca
1635target = scope:previous_owner
}
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