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Target Location의 관문

우리나라의 최고 기술자들이 Target Location에 모여 친애하는 우리 Target Location Rank(을)를 위한 새로운 관문 건설 사업을 추진하고 있습니다. 우리 수도의 주요 관문 역할을 할 부르크토어를 건립할 계획이라고 합니다.
그와 동시에 이 관문을 아름다운 건축물로 장식할 예정입니다. 관문은 기존 성벽의 전략적 위치에 자리하고 있어, 경비병들이 우리 도시를 드나드는 사람과 화물의 행렬을 쉽게 감시하고 통제할 수 있을 것입니다.
성발전trigger
한자 요새발전trigger
성건물trigger
부르크토어건물option 1, option 2
한자국가option 2, trigger
뤼베크국가dynamic historical event.tag
도시지점 등급trigger
메갈로폴리스지점 등급trigger이벤트 연쇄
각 이벤트는 바로 위에 있는 이벤트에 의해 발생합니다. 그 아래 줄에는 어떤 선택지가 언제 이 이벤트로 이어지는지 표시됩니다.
Target Location의 관문
Target Country2에 대한 재정 지원↳ 선택지 B “[Target Country] 측이 비용을 대게 할 순 없을까?” · 즉시
Target Country의 답변↳ 선택지 A “알았다...” · 즉시
정의in_game/events/DHE/flavor_LUB.txt:3
4type = country_event
5title = flavor_lub.1.title Target Location의 관문
6desc = flavor_lub.1.desc 우리나라의 최고 기술자들이 Target Location에 모여 친애하는 우리 Target Location Rank(을)를 위한 새로운 관문 건설 사업을 추진하고 있습니다. 우리 수도의 주요 관문 역할을 할 부르크토어를 건립할 계획이라고 합니다.
그와 동시에 이 관문을 아름다운 건축물로 장식할 예정입니다. 관문은 기존 성벽의 전략적 위치에 자리하고 있어, 경비병들이 우리 도시를 드나드는 사람과 화물의 행렬을 쉽게 감시하고 통제할 수 있을 것입니다.
그와 동시에 이 관문을 아름다운 건축물로 장식할 예정입니다. 관문은 기존 성벽의 전략적 위치에 자리하고 있어, 경비병들이 우리 도시를 드나드는 사람과 화물의 행렬을 쉽게 감시하고 통제할 수 있을 것입니다.
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