이벤트

Target Character(과)와 Target Character3의 혼인

flavor_lit.14in_game/events/DHE/flavor_LIT.txt:1196
… (과)와 … 의 혼인

Target Character2 측으로부터 전갈이 도착했습니다. 내용을 살펴보니 Target Character 및 Target Character3 사이의 혼인 예식에 관한 여러 요구 사항이 상세히 나열되어 있습니다. 드디어 두 가문 사이에 공식적인 유대를 맺자는 요청을 상대방이 받아들인 모양입니다. 이번 혼사는 중대한 결정인 만큼, 앞으로 우리가 걸어갈 길을 크게 좌우할 것입니다.

요구 조건모스크바국가option 1accepted_mos_marriage_offer_variable변수option 1

이벤트 연쇄

각 이벤트는 바로 위에 있는 이벤트에 의해 발생합니다. 그 아래 줄에는 어떤 선택지가 언제 이 이벤트로 이어지는지 표시됩니다.

  1. 동방 관계
  2. 리투아니아의 혼인
    ↳ 선택지 B “아주 좋은 수로 보이는데.” · 즉시
  3. Target Character(과)와 Target Character3의 혼인
    ↳ 선택지 A “혼인을 승인하라.” · 즉시

정의in_game/events/DHE/flavor_LIT.txt:1196

1197type = country_event
1199title = flavor_lit.14.title Target Character(과)와 Target Character3의 혼인
1200desc = flavor_lit.14.desc Target Character2 측으로부터 전갈이 도착했습니다. 내용을 살펴보니 Target Character 및 Target Character3 사이의 혼인 예식에 관한 여러 요구 사항이 상세히 나열되어 있습니다. 드디어 두 가문 사이에 공식적인 유대를 맺자는 요청을 상대방이 받아들인 모양입니다. 이번 혼사는 중대한 결정인 만큼, 앞으로 우리가 걸어갈 길을 크게 좌우할 것입니다.
1201outcome = neutral
1203fire_only_once = yes
1205illustration_tags = {
120610 = happy
120710 = interior
}
1210immediate = {
}

선택지

A혼인을 계속 추진하라.
1217trigger = {
1218c:MOS = {
}
}
1221scope:target_character = {
1222marry_character = scope:target_character3
}
1225modifier = opinion_dynastic_ties
1226target = c:LIT
}
B주권이 위험해질 수도 있으니 안 되겠다.
1233add_government_power = government_power_ultimate_penalty (-25)
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