이벤트

Target Character의 낙마

flavor_kor.30in_game/events/DHE/flavor_KOR.txt:2031
… 의 낙마

여느 날과 다를 바 없는 평범한 날, Target Character(은)는 말을 타고 사냥을 나갔습니다. 모든 것이 평소처럼 순조롭게 진행되던 와중, Country Adjective의 말이 갑자기 넘어지면서 Target Character(은)는 한바탕 요란하게 땅에 떨어지고 말았습니다. 그 현장에는 당연히 신하들도 함께 있었는데, 그중에는 최고 사관도 있었습니다. 아무리 부끄러울지라도 이러한 사건은 Target Work Of Art에 기록하는 것이 관례입니다. 하지만 Ruler Title(은)는 이번 사건이 기록되지 않기를 원하고 있습니다.

요구 조건고려국가dynamic historical event.tag

정의in_game/events/DHE/flavor_KOR.txt:2031

2032type = country_event
2033title = flavor_kor.30.title Target Character의 낙마
2034desc = flavor_kor.30.desc 여느 날과 다를 바 없는 평범한 날, Target Character(은)는 말을 타고 사냥을 나갔습니다. 모든 것이 평소처럼 순조롭게 진행되던 와중, Country Adjective의 말이 갑자기 넘어지면서 Target Character(은)는 한바탕 요란하게 땅에 떨어지고 말았습니다. 그 현장에는 당연히 신하들도 함께 있었는데, 그중에는 최고 사관도 있었습니다. 아무리 부끄러울지라도 이러한 사건은 Target Work Of Art에 기록하는 것이 관례입니다. 하지만 Ruler Title(은)는 이번 사건이 기록되지 않기를 원하고 있습니다.
2035outcome = neutral
2037trigger = {
2038exists = work_of_art:veritable_records_of_joseon
2039has_ruler = yes
}
2042fire_only_once = yes
2043dynamic_historical_event = {
2044tag = KOR
2045from = 1460.1.1
2046to = 1560.1.1
2047monthly_chance = 1
}
2050illustration_tags = {
205110 = angry
205210 = exterior
}
2055immediate = {
2057work_of_art:veritable_records_of_joseon = {
2058save_scope_as = target_work_of_art
}
2060ruler = {
2061save_scope_as = target_character
}
}

선택지

A"하니, 임금께서는 이 일을 기록하지 말라 하였다."
2068ai_chance = {
2069factor = 0.8
2070modifier = {
2071factor = 0
2072OR = {
2073prestige <= 25
2074government_power <= 50
}
}
}
2079scope:target_work_of_art = {
2080change_art_quality = 10
}
2083add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
2084add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
B사관이 이 일을 기록하지 못하게 막아라!
2090ai_chance = {
2091factor = 0.2
}
2094change_societal_value = {
}
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