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적의 적

flavor_ira.1401in_game/events/DHE/flavor_ira.txt:4495
적의 적

Target Country2에서 파견한 외교 사절단이 우리와의 관계를 더욱 돈독히 하고자 Target Country Capital에 도착했습니다. Shared Rival(과)와의 공통된 경쟁 관계에서 비롯된 발로인 듯합니다. 사절단은 Target Country2의 특산품을 선물로 가져와, 함께 협력해 공통의 적에 맞서고 싶다는 소망을 내비쳤습니다. 이 제안을 받아들일 경우 Shared Rival(을)를 효과적으로 견제할 수 있는 것은 물론이고, 상대국이 군사력이 우리에게 집중될 걱정 없이 다른 곳으로 영토 확장을 모색할 수도 있을 것입니다.

이벤트 연쇄

각 이벤트는 바로 위에 있는 이벤트에 의해 발생합니다. 그 아래 줄에는 어떤 선택지가 언제 이 이벤트로 이어지는지 표시됩니다.

  1. 적의 적
  2. 적의 적
    ↳ 선택지 A “외교 사절단을 파견하라.” · 즉시
  3. 적의 적
    ↳ 선택지 B “우리도 [Target Country2 Adjective](을)를 방문하여 협력 관계를 더욱 돈독히 하라.” · 즉시

정의in_game/events/DHE/flavor_ira.txt:4495

4496type = country_event
4497title = flavor_ira.1401.title 적의 적
4498desc = flavor_ira.1401.desc Target Country2에서 파견한 외교 사절단이 우리와의 관계를 더욱 돈독히 하고자 Target Country Capital에 도착했습니다. Shared Rival(과)와의 공통된 경쟁 관계에서 비롯된 발로인 듯합니다. 사절단은 Target Country2의 특산품을 선물로 가져와, 함께 협력해 공통의 적에 맞서고 싶다는 소망을 내비쳤습니다. 이 제안을 받아들일 경우 Shared Rival(을)를 효과적으로 견제할 수 있는 것은 물론이고, 상대국이 군사력이 우리에게 집중될 걱정 없이 다른 곳으로 영토 확장을 모색할 수도 있을 것입니다.
4499outcome = neutral
4500major = yes
4502major_trigger = {
4503this = scope:target_country2
}
4506illustration_tags = {
450710 = regular
450810 = interior
}
4511immediate = {
}

선택지

A협력 관계를 수락하지.
4518create_relation = {
4519first = scope:target_country
4520second = scope:target_country2
4521type = relation_type:alliance
}
4525modifier = ira_increased_ties
4526target = scope:target_country
}
4529change_societal_value = {
}
B우리도 Target Country2 Adjective(을)를 방문하여 협력 관계를 더욱 돈독히 하라.
4538scope:target_country2 = {
4539trigger_event_non_silently = flavor_ira.1402
}
C그런 동맹은 필요 없다.
4547modifier = ira_rejected_persian_diplomats
4548target = scope:target_country
}
4551add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
4553change_societal_value = {
}
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