이벤트

Target Location

flavor_ira.1300in_game/events/DHE/flavor_ira.txt:4260
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진정한 Country Adjective 민족 국가를 세우겠다는 우리의 이상을 달성하려면, 훌륭하고 참된 Country Adjective 민족의 수도를 만들어야 합니다. Target Location(은)는 페르시아의 심장부에 자리 잡아 오랜 역사를 축적한 Target Location Rank(으)로, 우리의 야심을 현실로 옮기기에 안성맞춤인 곳입니다.

우리 영토 전역에서 모인 유능한 건축가들이 이 옛 Target Location Rank(을)를 제대로 된 권력의 상징으로 탈바꿈할 준비를 하고 있습니다. 그렇지만 이 과업을 마치는 데에는 큰 비용과 많은 시간이 필요할 것입니다.

요구 조건페르시아창설 국가dynamic historical event.tag시아파종교trigger

정의in_game/events/DHE/flavor_ira.txt:4260

4261type = country_event
4262title = flavor_ira.1300.title Target Location
4263desc = flavor_ira.1300.desc 진정한 Country Adjective 민족 국가를 세우겠다는 우리의 이상을 달성하려면, 훌륭하고 참된 Country Adjective 민족의 수도를 만들어야 합니다. Target Location(은)는 페르시아의 심장부에 자리 잡아 오랜 역사를 축적한 Target Location Rank(으)로, 우리의 야심을 현실로 옮기기에 안성맞춤인 곳입니다.

우리 영토 전역에서 모인 유능한 건축가들이 이 옛 Target Location Rank(을)를 제대로 된 권력의 상징으로 탈바꿈할 준비를 하고 있습니다. 그렇지만 이 과업을 마치는 데에는 큰 비용과 많은 시간이 필요할 것입니다.
4264outcome = neutral
4266dynamic_historical_event = {
4267tag = IRA
4268from = 1580.1.1
4269to = 1630.1.1
4270monthly_chance = 5
}
4273fire_only_once = yes
4275trigger = {
4276owns = location:isfahan
4277location:isfahan = {
4278integration_level = core
4279this != root.capital
}
4281religion = religion:shia
4282gold >= {
4282value = root.monthly_income_trade_and_tax
4282multiply = 1.80
}
4283at_war = no
}
4286illustration_tags = {
428710 = regular
428810 = interior
}
4291immediate = {
4293location:isfahan = {
4293save_scope_as = target_location
}
}

선택지

A작업에 착수하라!
4298scale = -1.80
}
4299set_capital = location:isfahan
4300location:isfahan = {
4301add_location_modifier = {
4301modifier = ira_building_isfahan
4301mode = add_and_extend
}
}
4303trigger_event_silently = {
4303months = {
120
240
}
}
B우리나라의 수도는 그곳이 아니라 Capital이니라.
4307add_stability = stability_extreme_bonus (20)
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