이벤트

브란성

flavor_hun.520in_game/events/DHE/flavor_HUN.txt:2902
브란성

카르파티아산맥은 우리에게 천혜의 방어선을 제공하지만, 적들이 산을 따라 난 산길을 통해 우리 국가에 손쉽게 침입할 수 있다는 약점만은 뚜렷하게 남아 있습니다. 이 사실에 주목한 현지 트란실바니아 독일 주민들은 공동 투자를 통해 브라쇼브에 산길 중 하나를 방어할 성채를 건립하자고 제안했습니다.

요구 조건성건물trigger헝가리국가dynamic historical event.tag

정의in_game/events/DHE/flavor_HUN.txt:2902

2903type = country_event
2904title = flavor_hun.520.title 브란성
2905desc = flavor_hun.520.desc 카르파티아산맥은 우리에게 천혜의 방어선을 제공하지만, 적들이 산을 따라 난 산길을 통해 우리 국가에 손쉽게 침입할 수 있다는 약점만은 뚜렷하게 남아 있습니다. 이 사실에 주목한 현지 트란실바니아 독일 주민들은 공동 투자를 통해 브라쇼브에 산길 중 하나를 방어할 성채를 건립하자고 제안했습니다.
2906outcome = neutral
2908fire_only_once = yes
2910historical_info = flavor_hun.520.historical_info 브란성은 14세기경 크론시타트의 트란실바니아 독일인이 산에 난 전략적 통로를 방어하고 일대를 통제할 목적으로 건설한 요새입니다.
2912dynamic_historical_event = {
2913tag = HUN
2914from = 1377.1.1
2915to = 1420.1.1
2916monthly_chance = 2
}
2919trigger = {
2920owns = location:brasov
2921location:brasov = {
2922NOT = {
2922has_building = building_type:castle
}
}
}
2926illustration_tags = {
292710 = regular
292810 = exterior
}
2931immediate = {
}

선택지

A훌륭한 생각이로다!
2937historical_option = yes
2938location:brasov = {
2939construct_building = {
2940building_type = building_type:castle
2941cost_multiplier = 0.5
2942cost_multiplier_reason = "military_cheap_sponsorship"
2943cost_multiplier_reason = "game_concept_event"
}
}
B그보다는 폭넓게 방비를 강화하는 게 더 현명할 것 같군.
2950change_societal_value = {
}
C지금은 그런 데 투자할 여유가 없다.
2955add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지