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로디 정원

flavor_dlh.26in_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:2466
로디 정원

Country에서 로디의 위상이 높아지면서 Target Character2(은)는 Target Location 중심부에 웅장한 정원을 만들 계획을 세웠습니다. 수석 건축가로 Target Character까지 고용하면서 이 건설에 비용을 아끼지 않을 생각입니다.

요구 조건델리국가dynamic historical event.tag

정의in_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:2466

2467type = country_event
2468title = flavor_dlh.26.title 로디 정원
2469desc = flavor_dlh.26.desc Country에서 로디의 위상이 높아지면서 Target Character2(은)는 Target Location 중심부에 웅장한 정원을 만들 계획을 세웠습니다. 수석 건축가로 Target Character까지 고용하면서 이 건설에 비용을 아끼지 않을 생각입니다.
2470outcome = neutral
2471historical_info = flavor_dlh.26.historical_info 델리에서 로디 왕조의 통치가 한창이던 시절에 지어진 이 정원은 로디 건축 양식을 볼 수 있는 몇 안 되는 유적 중 하나입니다. 이곳에는 3개의 돔을 갖춘 모스크인 바라 굼바드와 왕조의 많은 구성원이 묻힌 무덤인 시시 굼바드가 있습니다.
2473illustration_tags = {
247410 = exterior
247510 = regular
}
2478dynamic_historical_event = {
2479tag = DLH
2480from = 1440.1.1
2481to = 1821.1.1
2482monthly_chance = 1
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2485fire_only_once = yes
2487trigger = {
2488exists = dynasty:lodi_dynasty
2489at_war = no
2490exists = dynasty:lodi_dynasty
2491ruler_or_heir_if_regent ?= {
2492dynasty ?= dynasty:lodi_dynasty
}
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2496immediate = {
2498capital ?= {
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}
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2503artist = architect
2504religion = root.religion
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2513create_in_limbo = yes
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2516ruler_or_regent ?= {
2517save_scope_as = target_character2
}
}

선택지

A세상에서 가장 장엄한 정원이 될 것이다.
2524scope:target_location = {
2525create_art = {
2526artist = scope:target_character
2527key = lodi_gardens
2528quality = 75
2529type = work_of_art_type:monument
}
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2533scope:target_character = {
2533move_country = root
}
B이 공사에는 자금을 쓰지 않겠다.
2539add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
2541scope:target_character = {
}
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