이벤트

강력한 군주

flavor_byz_ser.2in_game/events/DHE/flavor_byz_ser.txt:154

한때 강력했던 Country의 영토였던 바르다르 지역은 야만인들의 손에 넘어간 지 오래입니다. 수십 년이 흐른 지금, 뜻밖의 동맹을 통해 이 지역을 다시 우리의 품으로 되돌릴 기회가 찾아온 것 같습니다.

Origin Country(을)를 다스리는 Target Country Adjective인 유력자 Target Character(은)는 자신만의 우선순위가 확고한 듯합니다. 명목상으로는 Target Country에 충성하고 있으나, 첩자들의 보고에 따르면 그 충성심은 변덕스럽기 그지없어 약간의 은밀한 술수만 동원한다면 우리 편으로 회유할 수도 있다고 합니다.

이벤트 연쇄

각 이벤트는 바로 위에 있는 이벤트에 의해 발생합니다. 그 아래 줄에는 어떤 선택지가 언제 이 이벤트로 이어지는지 표시됩니다.

  1. 강력한 군주
  2. 강력한 군주
    ↳ 발생 즉시 · 즉시
  3. 수상한 인물들의 방문
    ↳ 어떤 선택지든 고른 후 · 18–30개월 후
  4. 강력한 군주
    ↳ 발생 즉시 · 즉시
  5. 결단의 시간
    ↳ 발생 즉시 · 44개월 후
  6. Origin Country의 운명
    ↳ 선택지 A “우리의 충성심을 의심케 하진 않을 것이다!” · 즉시
  7. Origin Country의 운명
    ↳ 선택지 B “이제는 변화가 필요한 시점이다.” · 즉시

정의in_game/events/DHE/flavor_byz_ser.txt:154

155type = country_event
156title = flavor_byz_ser.2.title 강력한 군주
157desc = flavor_byz_ser.2.desc 한때 강력했던 Country의 영토였던 바르다르 지역은 야만인들의 손에 넘어간 지 오래입니다. 수십 년이 흐른 지금, 뜻밖의 동맹을 통해 이 지역을 다시 우리의 품으로 되돌릴 기회가 찾아온 것 같습니다.

Origin Country(을)를 다스리는 Target Country Adjective인 유력자 Target Character(은)는 자신만의 우선순위가 확고한 듯합니다. 명목상으로는 Target Country에 충성하고 있으나, 첩자들의 보고에 따르면 그 충성심은 변덕스럽기 그지없어 약간의 은밀한 술수만 동원한다면 우리 편으로 회유할 수도 있다고 합니다.
158outcome = neutral
160illustration_tags = {
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177after = {
178clear_saved_scope = target_character
179scope:target_country = {
180save_scope_as = target_rival
}
182trigger_event_silently = {
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18
30
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}
}

선택지

A그자에게 금화를 쏟아부어라!
167add_country_modifier = {
169years = 5
}
172custom_tooltip = BYZ_threat_of_secession 1341년 초에 Origin Country의 종속국 충성도가 50.0% 미만일 경우, 이들은 충성 대상을 바꾸어 Country의 속국이 됩니다
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