이벤트

섭행 제안

flavor_brapru.1810in_game/events/DHE/flavor_brapru.txt:4286
섭행 제안

Pru From Adjective 통치자 Insane Individual의 정신적 쇠퇴로 Pru From Adjective Pru From Court Title(은)는 그 대신 나라를 다스릴 섭정을 찾는 데 어려움을 겪었습니다. 만약 섭정을 찾지 못하면 나라가 무법천지가 될 수도 있었기에 유일하게 합리적인 후보였던 Insane Individual의 친척 Proposed Regent(을)를 선택했습니다. 우리로서는 이 제안을 거부할 이유가 딱히 없지만, 이 때문에 이들의 종주국인 Pru From Overlord(과)와 전쟁을 벌이게 될 가능성이 있습니다.

이벤트 연쇄

각 이벤트는 바로 위에 있는 이벤트에 의해 발생합니다. 그 아래 줄에는 어떤 선택지가 언제 이 이벤트로 이어지는지 표시됩니다.

  1. Insane Individual의 정신적 쇠퇴
  2. 섭행 제안
    ↳ 선택지 A “희망은 [Proposed Regent]뿐이다.” · 즉시
  3. Insane Individual의 정신적 쇠퇴
    ↳ 선택지 A “좋다, 그렇게 하지.” · 즉시
  4. Pru From 통치
    ↳ 선택지 A “우리는 관여하지 않겠다.” · 즉시
  5. Intervening Tag Adjective의 개입
    ↳ 선택지 B “그자보단 [Proposed Regent Of Poland](이)가 훨씬 잘할 것이다.” · 즉시
  6. Intervening Tag Adjective의 개입
    ↳ 선택지 B “그자보단 [Proposed Regent Of Poland](이)가 훨씬 잘할 것이다.” · 즉시

정의in_game/events/DHE/flavor_brapru.txt:4286

4287type = country_event
4288title = flavor_brapru.1810.title 섭행 제안
4289desc = flavor_brapru.1810.desc Pru From Adjective 통치자 Insane Individual의 정신적 쇠퇴로 Pru From Adjective Pru From Court Title(은)는 그 대신 나라를 다스릴 섭정을 찾는 데 어려움을 겪었습니다. 만약 섭정을 찾지 못하면 나라가 무법천지가 될 수도 있었기에 유일하게 합리적인 후보였던 Insane Individual의 친척 Proposed Regent(을)를 선택했습니다. 우리로서는 이 제안을 거부할 이유가 딱히 없지만, 이 때문에 이들의 종주국인 Pru From Overlord(과)와 전쟁을 벌이게 될 가능성이 있습니다.
4290outcome = neutral
4293illustration_tags = {
429410 = regular
429510 = interior
}
4298immediate = {
}

선택지

A좋다, 그렇게 하지.
4308scope:pru_from = {
4309show_as_tooltip = {
4310set_new_ruler = scope:proposed_regent
}
}
4314add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
4316custom_tooltip = PRU_our_chance_to_get_union 이 선택은 두 나라 간의 동군연합으로 이어집니다.
4318scope:pru_from.overlord = {
4319trigger_event_non_silently = flavor_brapru.1803
}
B불필요한 분쟁에 휘말리고 싶진 않군.
4325add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
4326add_estate_satisfaction = {
}
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