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Country의 쇠퇴

decline_of_empire.1in_game/events/disaster/decline_of_empire_events.txt:4
… 의 쇠퇴

Country(이)가 세력을 과도하게 넓히면서 결국 균열이 벌어졌습니다. 부패와 우유부단함에 물든 궁정과 지도층의 약화로 인해 Court Title 전체가 마비되고 만 것입니다. 멀리 떨어진 지방들, 심지어는 Target Region까지도 방치되어 애물단지로 전락했으며, 중앙에서는 불만이 일파만파로 퍼져 나가고 있습니다. 길거리에는 반란의 속삭임이 울려 퍼지고, 한때 Target Character 아래 한때 강대했던 관료 체계는 통제력을 유지하는 것조차 힘겨운 상태입니다.

Flavor Rank(은)는 이제 벼랑 끝에 몰렸습니다. 안절부절못하는 백성들은 기아와 경제적 쇠퇴에 분노하고 있으며, 야망에 찬 경쟁 세력들은 우리의 약점을 호시탐탐 노리고 있습니다. 질서를 바로 세우지 못한다면 불가피한 붕괴를 맞이하게 될 것이며, 다가오는 몇 년은 그 어느 때보다도 우리의 회복력을 요구할 것입니다. 또 다른Flavor Rank(이)가 시간의 시험대에 올랐고, 피와 땀으로 세워진 나라가 완전한 멸망에 직면했습니다.

요구 조건도시민계층option성직자계층option귀족계층option평민계층option

정의in_game/events/disaster/decline_of_empire_events.txt:4

5type = country_event
6category = disaster_event
7title = decline_of_empire.1.title Country의 쇠퇴
8desc = decline_of_empire.1.desc Country(이)가 세력을 과도하게 넓히면서 결국 균열이 벌어졌습니다. 부패와 우유부단함에 물든 궁정과 지도층의 약화로 인해 Court Title 전체가 마비되고 만 것입니다. 멀리 떨어진 지방들, 심지어는 Target Region까지도 방치되어 애물단지로 전락했으며, 중앙에서는 불만이 일파만파로 퍼져 나가고 있습니다. 길거리에는 반란의 속삭임이 울려 퍼지고, 한때 Target Character 아래 한때 강대했던 관료 체계는 통제력을 유지하는 것조차 힘겨운 상태입니다.

Flavor Rank(은)는 이제 벼랑 끝에 몰렸습니다. 안절부절못하는 백성들은 기아와 경제적 쇠퇴에 분노하고 있으며, 야망에 찬 경쟁 세력들은 우리의 약점을 호시탐탐 노리고 있습니다. 질서를 바로 세우지 못한다면 불가피한 붕괴를 맞이하게 될 것이며, 다가오는 몇 년은 그 어느 때보다도 우리의 회복력을 요구할 것입니다. 또 다른Flavor Rank(이)가 시간의 시험대에 올랐고, 피와 땀으로 세워진 나라가 완전한 멸망에 직면했습니다.
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선택지

A우리 마음과 함께 별이 지는구나.
22add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
23custom_tooltip = during_decline_of_empire_explanation_tt 이 재난 동안 소외 문화 팝이 거주하고 있거나, Concept이 낮은 지방은 독립을 시도할 수 있습니다. 한편, 외국의 경쟁자들은 영토를 확장하기 위해 우리의 약점을 공격할 것입니다.
25if = {
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