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조카마치 확산

culture_japan.9in_game/events/culture/culture_japan.txt:403
조카마치 확산

이웃한 Target Neighbor(이)가 새 요새를 건축하기 시작하면서, 그 주변에 조카마치, 즉 '성읍'이 생겨나기 시작했습니다. 조카마치에는 도시민 및 귀족들이 사회적으로 분리되지 않고 살아가며, 고정적인 경작 대여지가 없어 Ruler Title(이)가 귀족 계층을 확고하게 장악할 수 있습니다.

다른 계층은 자유 시장과 공개 조합의 설립에 힘입어 상품의 생산과 교역을 촉진하고, 번영을 불러오고 있습니다. 이처럼 조카마치의 설립은 Ruler Title(이)가 군사적, 경제적 지배력을 드높이는 동시에 영토의 부 또한 창출하는 방법이 될 수 있습니다.

요구 조건조카마치발전immediate, trigger일본문화군immediate, trigger촌락 정착지지점 등급immediate, trigger조카마치정적 보정치trigger

정의in_game/events/culture/culture_japan.txt:403

404hide_portraits = yes
405type = country_event
406title = culture_japan.9.title 조카마치 확산
407desc = culture_japan.9.desc 이웃한 Target Neighbor(이)가 새 요새를 건축하기 시작하면서, 그 주변에 조카마치, 즉 '성읍'이 생겨나기 시작했습니다. 조카마치에는 도시민 및 귀족들이 사회적으로 분리되지 않고 살아가며, 고정적인 경작 대여지가 없어 Ruler Title(이)가 귀족 계층을 확고하게 장악할 수 있습니다.

다른 계층은 자유 시장과 공개 조합의 설립에 힘입어 상품의 생산과 교역을 촉진하고, 번영을 불러오고 있습니다. 이처럼 조카마치의 설립은 Ruler Title(이)가 군사적, 경제적 지배력을 드높이는 동시에 영토의 부 또한 창출하는 방법이 될 수 있습니다.
408outcome = neutral
410trigger = {
411has_ruler = yes
412ruler ?= {
412mil > 50
}
413country_type = location
414culture = {
414has_culture_group = culture_group:japanese_group
}
415NOT = {
415has_country_modifier = japanese_jokamachi
}
416any_neighbor_country = {
417culture = {
417has_culture_group = culture_group:japanese_group
}
418any_fort_in_country = {
419NOT = {
}
}
421has_advance = jap_jokamachi
}
}
425illustration_tags = {
42610 = regular
42710 = exterior
}
430immediate = {
432ruler ?= {
432save_scope_as = target_ruler
}
433random_neighbor_country = {
434limit = {
435culture = {
435has_culture_group = culture_group:japanese_group
}
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437NOT = {
}
}
439has_advance = jap_jokamachi
}
441save_scope_as = target_neighbor
}
}

선택지

A이와 같은 성읍의 개발을 장려하는 것이 좋겠군.
447add_country_modifier = {
447modifier = japanese_jokamachi
447years = 10
447mode = add_and_extend
}
448add_estate_satisfaction = {
}
B이보다 더 중요한 일이 많네.
453add_estate_satisfaction = {
}
454add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
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