이벤트

방침 변경?

court_flavor_events.30in_game/events/character/court_flavor_events.txt:770
방침 변경?

Advisor(은)는 Ruler Title(을)를 모시는 Cabinet Member Title(으)로서 헌신한 덕분에 Country Adjective 궁정에서 많은 친분을 쌓을 수 있었습니다. 하지만 이는 Advisor Antiliaisons Target Country Adjective의 Advisor Antiliaisons Target Country에서 일하는 그 동포들 사이에서도 마찬가지였었나 봅니다. 몇몇 인사들이 Advisor의 지위를 시기한 나머지, 이 인물이 자기 동포의 적을 위해 일한다고 비난하며 그 신뢰성에 의문을 던지는 소문을 퍼뜨리기 시작한 것입니다.
Country Adjective 궁정에서의 입지가 걱정된 Advisor(은)는 결국 Advisor Antiliaisons Target Country Adjective Advisor Antiliaisons Target Country Ruler Title에 대한 열렬한 반대파가 되었습니다. 그리고 비슷한 생각을 지닌 이들과 연대해, Advisor Antiliaisons Target Country에게 더 냉담한 태도를 보일 것을 요청해 왔습니다.

이벤트 연쇄

각 이벤트는 바로 위에 있는 이벤트에 의해 발생합니다. 그 아래 줄에는 어떤 선택지가 언제 이 이벤트로 이어지는지 표시됩니다.

  1. 방침 변경?
  2. 조언가의 간섭
    ↳ 선택지 A “그 말이 맞다. 방침을 바꿔야겠어.” · 15일 후
  3. 조언가의 간섭
    ↳ 선택지 B “관계를 악화시켜 좋을 것이 없다.” · 15일 후
  4. 조언가의 간섭 (위 참조)
    ↳ 선택지 A “그 말이 옳을지도 모르겠어.” · 즉시

정의in_game/events/character/court_flavor_events.txt:770

771type = country_event
772title = court_flavor_events.30.title 방침 변경?
773desc = court_flavor_events.30.desc Advisor(은)는 Ruler Title(을)를 모시는 Cabinet Member Title(으)로서 헌신한 덕분에 Country Adjective 궁정에서 많은 친분을 쌓을 수 있었습니다. 하지만 이는 Advisor Antiliaisons Target Country Adjective의 Advisor Antiliaisons Target Country에서 일하는 그 동포들 사이에서도 마찬가지였었나 봅니다. 몇몇 인사들이 Advisor의 지위를 시기한 나머지, 이 인물이 자기 동포의 적을 위해 일한다고 비난하며 그 신뢰성에 의문을 던지는 소문을 퍼뜨리기 시작한 것입니다.
Country Adjective 궁정에서의 입지가 걱정된 Advisor(은)는 결국 Advisor Antiliaisons Target Country Adjective Advisor Antiliaisons Target Country Ruler Title에 대한 열렬한 반대파가 되었습니다. 그리고 비슷한 생각을 지닌 이들과 연대해, Advisor Antiliaisons Target Country에게 더 냉담한 태도를 보일 것을 요청해 왔습니다.
774outcome = neutral
776trigger = {
777any_cabinet_character = {
778culture ?= {
779NOT = {
779is_primary_or_accepted_in = root
}
780any_country_in_culture = {
781OR = {
782is_rival_of = root
783is_at_war_with = root
784is_allied_with = {
784target = root
}
}
}
}
}
}
790illustration_tags = {
79110 = regular
79210 = interior
}
796immediate = {
798random_cabinet_character = {
799limit = {
800culture = {
801NOT = {
801is_primary_or_accepted_in = root
}
802any_country_in_culture = {
803OR = {
804is_rival_of = root
805is_at_war_with = root
806is_allied_with = {
806target = root
}
}
}
}
}
811save_scope_as = advisor
813culture = {
814random_country_in_culture = {
815limit = {
816OR = {
817is_rival_of = root
818is_at_war_with = root
819is_allied_with = {
819target = root
}
}
}
822save_scope_as = advisor_antiliaisons_target_country
}
}
}
}

선택지

A그 말이 맞다. 방침을 바꿔야겠어.
831add_opinion = {
831target = scope:advisor_antiliaisons_target_country
831modifier = advisor_antiliaisons
}
832reverse_add_opinion = {
832target = scope:advisor_antiliaisons_target_country
832modifier = advisor_spurious_accusations
}
834save_scope_as = from
836add_estate_satisfaction = {
836value = 0.10
}
837scope:advisor_antiliaisons_target_country = {
838trigger_event_non_silently = {
838days = 15
}
}
B관계를 악화시켜 좋을 것이 없다.
843add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
844random_list = {
8451 = {
846trigger_event_non_silently = {
846days = 15
}
}
8483 = {
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지