이벤트

Target Consort Dynasty 가문

consort_events.2in_game/events/character/consort_events.txt:104
… 가문

Target Ruler(과)와 Target Consort의 혼인으로 인해 우리는 배우자를 구했을 뿐만 아니라 Flavor Rank(이)라는 새로운 동맹을 얻었습니다. Target Consort Dynasty가는 오랜 역사와 큰 영향력을 지닌 가문으로, 그 본산인 Origin Of Queens Family(은)는 Flavor Rank의 보물입니다.

물론 우방이라는 관계에는 쌍방에게 책임이 발생합니다. Target Consort(은)는 앞으로 자기 가문의 입장을 대변할 것이며, 우리 Ruler Title(은)는 그러한 조언을 주의 깊게 경청해야만 합니다.

이벤트 연쇄

각 이벤트는 바로 위에 있는 이벤트에 의해 발생합니다. 그 아래 줄에는 어떤 선택지가 언제 이 이벤트로 이어지는지 표시됩니다.

  1. 혼인 제안
  2. Target Consort Dynasty 가문
    ↳ 선택지 A “제안을 수용하라.” · 720–2,000일 후
  3. 크나큰 기대
    ↳ 선택지 A “제안을 수용하라.” · 720–2,000일 후
  4. 결혼이라는 행복
    ↳ 선택지 A “제안을 수용하라.” · 720–2,000일 후

정의in_game/events/character/consort_events.txt:104

105type = country_event
106title = consort_events.2.title Target Consort Dynasty 가문
107desc = consort_events.2.desc Target Ruler(과)와 Target Consort의 혼인으로 인해 우리는 배우자를 구했을 뿐만 아니라 Flavor Rank(이)라는 새로운 동맹을 얻었습니다. Target Consort Dynasty가는 오랜 역사와 큰 영향력을 지닌 가문으로, 그 본산인 Origin Of Queens Family(은)는 Flavor Rank의 보물입니다.

물론 우방이라는 관계에는 쌍방에게 책임이 발생합니다. Target Consort(은)는 앞으로 자기 가문의 입장을 대변할 것이며, 우리 Ruler Title(은)는 그러한 조언을 주의 깊게 경청해야만 합니다.
108outcome = neutral
109trigger = {
111has_consort = yes
112consort = scope:target_consort
}
115illustration_tags = {
11610 = regular
11710 = interior
}
120immediate = {
122consort = {
123save_scope_as = target_consort
}
125ruler ?= {
126save_scope_as = target_ruler
}
}

선택지

A영원한 우방을 위하여!
132scope:origin_of_queens_family = {
133change_control = control_mild_bonus (0.1)
134change_development = development_weak_bonus (0.25)
}
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