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기성 권력

ciompi_revolt.6in_game/events/disaster/ciompi_revolt.txt:428
기성 권력

하층민의 불만을 인지한 Target Character의 조언가들은 과두 지배 계층의 영향력을 줄이는 동시에 우리나라 귀족의 세력 거점을 견제함으로써 사회 경제적 격차 문제에 대응해야 한다고 주장했습니다. 이 위태로운 시기에 몇몇 개별 귀족의 권력이 전례 없을 정도로 급증함에 따라, 정치 개혁을 단행하고 노동 계층의 대표권을 인정하기 위한 여러 조치가 신중히 계획되었습니다. 우리는 이들의 권력과 영향력을 견제함으로써, 보다 공평한 사회를 만들고 반란의 원동력이 된 불만을 잠재우고자 합니다.

요구 조건귀족사회 계급option 2

정의in_game/events/disaster/ciompi_revolt.txt:428

429type = country_event
430category = disaster_event
431title = ciompi_revolt.6.title 기성 권력
432desc = ciompi_revolt.6.desc 하층민의 불만을 인지한 Target Character의 조언가들은 과두 지배 계층의 영향력을 줄이는 동시에 우리나라 귀족의 세력 거점을 견제함으로써 사회 경제적 격차 문제에 대응해야 한다고 주장했습니다. 이 위태로운 시기에 몇몇 개별 귀족의 권력이 전례 없을 정도로 급증함에 따라, 정치 개혁을 단행하고 노동 계층의 대표권을 인정하기 위한 여러 조치가 신중히 계획되었습니다. 우리는 이들의 권력과 영향력을 견제함으로써, 보다 공평한 사회를 만들고 반란의 원동력이 된 불만을 잠재우고자 합니다.
433outcome = neutral
435fire_only_once = yes
436image = "gfx/interface/illustrations/disaster/peasants_war.dds"
437immediate = {
438ruler ?= {
439save_scope_as = target_character
}
}

선택지

A당분간은 특권을 누리게 놔두거라...
446add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
447add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
B귀족의 권위를 견제하라!
453add_estate_satisfaction = {
}
456capital = {
457every_pop = {
458limit = {
459owner = root
460pop_type = pop_type:nobles
}
462add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
}
}
466change_societal_value = {
}
CTarget Character(은)는 부유한 귀족이 아니라 백성들을 믿는다.
475trigger = {
476ruler ?= {
477dynasty ?= dynasty:medici_dynasty
478total_abilities >= 210
}
}
482add_estate_satisfaction = {
}
485add_estate_satisfaction = {
}
488add_estate_satisfaction = {
}
491add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
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