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테살로니키의 해양 길드

byzantine_succ_crisis.4in_game/events/disaster/byzantine_succession_crisis.txt:232
테살로니키의 해양 길드

우리나라에서 Target Location만 한 혼란과 부패의 온상을 찾아보기란 어렵습니다. 들려오는 소식에 따르면 하인들이 주인에게 등을 돌리고, 민란이 잇따르며, 귀족의 재산에 대한 약탈과 파괴가 매일 같이 자행되고 있다는 듯합니다. Target Location의 행태가 기존 질서에 대한 공공연한 반란으로 치닫고 있다는 사실에는 의심의 여지가 존재하지 않습니다.

요구 조건비잔티움국가trigger도시민사회 계급option 1, option 2, trigger귀족사회 계급option 1, option 2농민사회 계급option 1, option 2, triggerbyz_mariners_guild_rose_up변수triggerscope_pretender_var변수immediatesuccession_crisis_pretender_variable변수immediate

정의in_game/events/disaster/byzantine_succession_crisis.txt:232

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236title = byzantine_succ_crisis.4.title 테살로니키의 해양 길드
237desc = byzantine_succ_crisis.4.desc 우리나라에서 Target Location만 한 혼란과 부패의 온상을 찾아보기란 어렵습니다. 들려오는 소식에 따르면 하인들이 주인에게 등을 돌리고, 민란이 잇따르며, 귀족의 재산에 대한 약탈과 파괴가 매일 같이 자행되고 있다는 듯합니다. Target Location의 행태가 기존 질서에 대한 공공연한 반란으로 치닫고 있다는 사실에는 의심의 여지가 존재하지 않습니다.
238outcome = neutral
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253OR = {
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283save_scope_as = target_character2
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선택지

A요구를 들어 보는 정도는 괜찮겠지.
289custom_tooltip = thessaloniki_effect_1_tt Target Location에 있는 귀족 팝의 Concept가 pop satisfaction extreme penalty 감소하고, 농민 및 도시민의 팝 만족도가 pop satisfaction ultimate bonus 증가합니다
Target Location에서 지배가 control ultimate penalty 감소합니다
290hidden_effect = {
291location:thessaloniki = {
292change_control = control_ultimate_penalty (-0.5)
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319change_societal_value = {
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B채찍으로 질서를 바로잡을 것이다!
328add_estate_satisfaction = {
}
331custom_tooltip = thessaloniki_effect_2_tt Target Location에 있는 귀족 팝의 Concept가 pop satisfaction ultimate bonus 증가하고, 농민 및 도시민의 팝 만족도가 pop satisfaction extreme penalty 감소합니다
Target Location에서 지배가 control ultimate penalty 감소합니다
332hidden_effect = {
333location:thessaloniki = {
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