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다시 일어난 옛 정적

buddhism_events.1102in_game/events/religion/buddhism_events.txt:1397
다시 일어난 옛 정적

위기에 처한 정적을 기꺼이 도우려 한 것은 분명히 의로운 일이었을 겁니다. 그러나 그 배은망덕한 자는 형편이 좋아지자마자 다시 우리 정권을 비판하는 데 열을 올리고 있습니다. 그간 있었던 일로 권력 기반이 잠깐 약해졌을 수는 있겠지만, 그자는 여전히 자기 권력을 전부 이용해 Country 정부에 훼방을 놓으려 하고 있습니다.

요구 조건조화 활성화보정치 유형option 2

이벤트 연쇄

각 이벤트는 바로 위에 있는 이벤트에 의해 발생합니다. 그 아래 줄에는 어떤 선택지가 언제 이 이벤트로 이어지는지 표시됩니다.

  1. 정적의 약화
  2. 다시 일어난 옛 정적
    ↳ 선택지 C “이럴 때 자비를 베풀어야 하니 그자가 다시 일어나게 도와주거라.” · 720일 후
  3. 다시 일어난 옛 정적
    ↳ 선택지 C “이럴 때 자비를 베풀어야 하니 그자가 다시 일어나게 도와주거라.” · 720일 후

정의in_game/events/religion/buddhism_events.txt:1397

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1400desc = buddhism_events.1102.desc 위기에 처한 정적을 기꺼이 도우려 한 것은 분명히 의로운 일이었을 겁니다. 그러나 그 배은망덕한 자는 형편이 좋아지자마자 다시 우리 정권을 비판하는 데 열을 올리고 있습니다. 그간 있었던 일로 권력 기반이 잠깐 약해졌을 수는 있겠지만, 그자는 여전히 자기 권력을 전부 이용해 Country 정부에 훼방을 놓으려 하고 있습니다.
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선택지

A선행이 외려 화를 부른다더니...
1424add_government_power = government_power_weak_penalty (-2.5)
1425add_karma = karma_weak_bonus (5)
B어쩌면 영구적인 해결책을 써야 할지도 모르겠군.
1430kill_character_silently = scope:target_character
1431add_karma = karma_severe_penalty (-15)
1432add_government_power = government_power_weak_bonus (2.5)
1433if = {
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}
1435add_harmony = harmony_severe_penalty (-15)
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