
국가 상호 작용
왕국 작위 요청
황제에게 우리나라가 왕국 지위로 승격할 수 있도록 왕국 작위를 요청합니다.
잠재 조건
허용
행위자
두카트
- Value: bestow_kingdom_title_cost
- Multiply: 4
대상
주장할 왕국 작위 선택 (스크립트 지리)
- 다음 중 하나 이상
- Has global variable map: 아님:
hre_kingdoms_map - 다음 중 어느 것도 아님
- Any key in global variable map
- Variable:
hre_kingdoms_map - 이것: 루트
- Variable:
- Has global variable map: 아님:
- 행위자수도루트 내에 위치함
- 다음 중 하나 이상
- 다음 모두
- 우리는 기벨린파의 수장국으로서 구엘프파와 기벨린파 상황에서 승리했습니다.
- 대상이것: 이탈리아 왕국
수락
- Subtract
- Desc: 기본값
- Value: 100
- If
- Limit수신자행위자의 경쟁국임
- Add
- Desc: 경쟁국
- Value: -1000
- If
- Limit수신자Is enemy of: 행위자
- Add
- Desc: 적
- Value: -100
- Add
- Desc: 외교 평판
- Value
- Value: 행위자
외교 평판 - Multiply: 3
- Value: 행위자
- Add
- Desc: 우리에 대한 상대국의 우호도
- Value:
scope:recipient.opinion(scope:actor)
- If
- Limit행위자문화언어: 수신자문화언어
- Add
- Desc: 언어가 동일함
- Value: 25
- Add
- Desc: 신뢰
- 행위자
- Value: trust(scope:recipient)
- Divide: 5
정확한 조건
요구 조건 3
정부 유형
군주국Potential
국가 간 조직체
신성 로마 제국Potential
보정치 유형
외교 평판Accept
부여 2
우호도 보정치
- 왕국 칭호 수여효과
국가 등급
왕국효과
참조 1
신성 로마 제국효과
언급 1
왕국Desc
스크립트 12
요구 조건 1
- gag_ghibellines_winner_may_request_kingdom_of_italy_titleSelect trigger 2
소속 1
- 이탈리아 왕국Select trigger 2
사용 5
스크립트 효과
- hre_set_ai_diplo_action_cooldown효과, 거부 시
- set_country_rank_effectrank = country_rank:rank_kingdom효과
- transfer_gold_to_org_country_effectcountry = scope:recipient · international_organization = international_organization:hre · value = bestow_kingdom_title_cost효과
스크립트 트리거
- is_allied_withtarget = scope:recipientAccept
- is_emperorSelect trigger 1
참조 4
스크립트 값
- bestow_kingdom_title_costAllow, 효과
언급 1
황제Desc
type = diplomacy
category = CATEGORY_HRE_ACTIONS
ai_limit_per_check = 1

