선제후에게 후보자 투표 요청
국가 상호 작용

선제후에게 후보자 투표 요청

bribe_elector_to_vote_for_candidate

상대국에 황제 선거에서 우리가 선택한 후보자에 투표할 것을 요청합니다.

비용
외교 비용

잠재 조건
신성 로마 제국(이)가 존재함
허용
행위자신성 로마 제국의 수장국이 될 수 있음
대상
국가 선택 (국가)
신성 로마 제국의 Concept('elector', '선제후')임
다음 중 하나 이상
↗
대상
선제후가 투표할 국가 선택 (국가)
신성 로마 제국의 수장국이 될 수 있음
수락
  • Add
    • Desc: 신뢰
    • 수신자
      • Value: trust(scope:actor)
      • Divide: 5
  • If
    • Limit
      수신자행위자의 경쟁국임
    • Add
      • Desc: 경쟁국
      • Value: -100
  • If
    • Limit
      수신자행위자(과)와 전쟁 중임
    • Add
      • Desc: 전쟁
      • Value: -1000
  • If
    • Limit
      수신자
      행위자(과)와 동맹임
      Has mutual scripted relation
      ↗
    • Add
      • Desc: 동맹
      • Value: 25
정확한 조건

  • 신성 로마 제국
    Set vote: Voter: 수신자 · 결의: 제국 선거 · Vote: 대상
    Lock reasonKey: VOTE_LOCK_REASON_FAVOURS
  • 게임 툴팁에 표시되지 않음
    만약
    행위자Is ai
    그러면수신자
    Add cooldown: Type: ai_spam_protection_ask_to_vote_for_me_as_emperor · Years: 5
정확한 스크립트
게임 툴팁에 표시되지 않음
만약
행위자Is ai
그러면수신자
Add cooldown: Type: ai_spam_protection_ask_to_vote_for_me_as_emperor · Years: 5
정확한 스크립트

요구 조건 1

참조 3

국가 간 조직체
결의
외교 비용
스크립트 2

사용 2

type = diplomacy
category = CATEGORY_HRE_ACTIONS
potential = {
unique_international_organization_type_exists = international_organization_type:hre
}
allow = {
scope:actor = {
can_lead_international_organization = international_organization:hre
}
}
cooldown = {
type = ask_to_vote_for_me_as_emperor
years = 2
}

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