복속
전쟁 명분

복속

cb_subjugation

상대국이 무릎 꿇기를 거부하고 있으니, 강제로 꿇리는 수밖에 없습니다!

Create visible이벤트와 효과로만 부여됨
정확한 조건

본 Concept('war goal', '전쟁의 목표')는 적국의 수도 지방을 장악하는 것입니다. 해당 지방의 모든 지점을 점령하에 둔 동안 전쟁 점수가 지속적으로 증가합니다.

종속화 비용 (공격군)
25%
누적 전쟁 점수
0.5
유형
수도 정복

years = 15
create_visible = {
always = no
}
ai_subjugation_desire = 1000
ai_cede_location_desire = -1000
war_goal_type = take_capital_subjugation

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