지방 개종
내각 행동

지방 개종

promote_religion

매달 선택한 종교로 개종할 팝의 수를 증가시킵니다.

해당 국가의 주 종교, 그리고 국내에 최소 1% 이상 존재하는 동일한 종교군 내의 종교만 선택할 수 있습니다.

잠재 조건
허용
대상
지방의 팝을 개종할 종교 선택 (종교)
  • Group: 행위자종교Group
  • 존재함
  • 다음 중 하나 이상
    • 행위자종교: 루트
    • 행위자
      Religion percentage in country
      • 종교: 루트
      • Value ≥ 0.01
대상
팝을 개종할 지방 선택
  • Any location in province
    다음 중 하나 이상
    • 다음 모두
      • 지배 종교이(가) 존재함
      • 지배 종교: 아님:소유국종교
    • 지배 종교를 따르는 인구 비율이 0.95<
  • Religion percentage (Target religion) < 0.95
  • 다음 중 어느 것도 아님
Is finished
Target province
다음 중 하나 이상
  • Religion percentage (Target religion) ≥ 1.0
  • 다음 모두
    • Religion percentage (Target religion) ≥ 0.95
    • Province pop type population (부족민) > 0
정확한 조건

만약
Target province이(가) 존재함
그러면Target province
Set variable
정확한 스크립트
만약
Target province이(가) 존재함
그러면Target province
Remove variable: promoting_religion
정확한 스크립트

요구 조건 8

종교
사회 계급
정적 보정치

요구하는 항목 2

이벤트
온 액션

언급하는 항목 1

스크립트 10

부여 1

제거 1

사용 1

언급 6

게임 주요 개념

AI 가중치를 주는 항목 1

ability = mil
allow_multiple = yes
require_matching_character_religion = yes
potential = {
num_locations > 0
}

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