건물건물촌락 옷감 제작소rural_clothmaker현지의 재료를 이용해 수작업으로 직물을 생산하는 소규모 길드입니다. 옷감과 교역 재화를 제공하기 때문에 현지 경제에 없어서는 안 될 존재입니다.비용건설 재화 0.25석조건설 기간365일생산 방식 3목화 옷감 제작소소비0.417목화생산0.5옷감기본 비용1.25기본 수익1.5기본 이익+0.25섬유 옷감 제작소소비0.5섬유 작물생산0.4옷감기본 비용1기본 수익1.2기본 이익+0.2양모 옷감 제작소소비0.5양모생산0.5옷감기본 비용1.25기본 수익1.5기본 이익+0.25연결소속 1소비재 건물범주참조 3사회 계급노동자Pop type재화 수요·마을 건설건설 재화지점 등급촌락 정착지Location rank요구하는 항목 2이벤트Target Location 직물 산업의 성장발생 즉시, Trigger임무 과업촌락 옷감 지원Enabled부여하는 항목 1Target Location 직물 산업의 성장선택지스크립트 3참조 3Gguild_max_level최대 레벨Rrural_build_time건설 기간Rrural_peasant_produce_employment고용 규모정의in_game/common/building_types/rural_buildings.txt:323audio_tier = 1is_foreign = nopop_type = laborersmax_levels = guild_max_levelstartup_ramp_target = rural_startup_ramp_targetforbidden_for_estates = yescategory = consumer_goods_categoryemployment_size = rural_peasant_produce_employment (1)rural_settlement = yestown = nocity = nobuild_time = rural_build_time (365)스크립트 전체 보기 (44줄)변경 기록