건물건물대상단 숙소caravanserai실크 로드를 따라 배치되어 있는 대상단 숙소는 여정의 이정표 역할을 하는 동시에, 귀중품을 나르는 상인과 그 가축들에게 귀중한 휴식 기회를 제공합니다.잠금 해제하는 항목대상단 숙소발전요구 조건해 뜨는 곳 너머로발전스텝 지대 유목민정부 유형비용건설 재화 0.15낙타0.2말0.3목재0.1석조건설 기간365일조건잠재 조건(국가)대상단 숙소 발전을 보유허용지역: 호라산또는신장또는몽골또는폰토스 스텝Can destroy다음 중 어느 것도 아님소유국›대상단 숙소 발전을 보유정확한 조건보정치레벨당, 재화 접근성에 비례교역 우위+0.5교역 역량+1생산 방식 1·대상단 숙소소비0.01보석 세공품0.01옷감0.01낙타기본 비용0.11기본 수익0기본 이익-0.11연결요구 조건 1대상단 숙소전통Can destroy, Country potential소속 1교역 건물범주참조 6사회 계급노동자Pop type재화 수요·대상단 숙소 건설건설 재화지점 등급도시Location rank메갈로폴리스Location rank촌락 정착지Location rank소도시Location rank잠금 해제하는 항목 1대상단 숙소전통Unlock building스크립트 2참조 2Ttrade_employment고용 규모Ttrade_post_build_time건설 기간정의in_game/common/building_types/unique_buildings.txt:713audio_tier = 3is_special = yesis_foreign = nopop_type = laborersmax_levels = 1employment_size = trade_employment (0.1)category = trade_categoryrural_settlement = yestown = yescity = yesmegalopolis = yes▾country_potential = {has_advance = caravanserai_advance}스크립트 전체 보기 (45줄)변경 기록