イベントこのバージョンで変更

Target Locationで穀物を醸造に転用

town_rights_events.20in_game/events/government/town_rights_events.txt:1738
… で穀物を醸造に転用

杯を満たすものは穀倉を満たさない。Target Locationでは、醸造に回される穀物があまりにも多く、公共の必需品が個人の利益のために犠牲にされているとの懸念が広がっている。これは単なる交易の問題ではなく、優先順位の問題である。地元の人々は空になった備蓄庫に不満を抱き、地元の醸造所が一般の農民を犠牲にして儲けようとしていると訴えている。

必要公正特性option 1情け深い特性option 1立法者特性option 1had_bad_royal_brewing_rights_event_variable変数immediate, trigger

定義in_game/events/government/town_rights_events.txt:1738

1739type = country_event
1740title = town_rights_events.20.title Target Locationで穀物を醸造に転用
1741desc = town_rights_events.20.desc 杯を満たすものは穀倉を満たさない。Target Locationでは、醸造に回される穀物があまりにも多く、公共の必需品が個人の利益のために犠牲にされているとの懸念が広がっている。これは単なる交易の問題ではなく、優先順位の問題である。地元の人々は空になった備蓄庫に不満を抱き、地元の醸造所が一般の農民を犠牲にして儲けようとしていると訴えている。
1742outcome = negative
1744trigger = {
1745any_town_rights_in_country = {
1746this.town_rights_type = town_rights_type:royal_brewing_rights
1747location = {
1747NOT = {
}
}
}
1750at_war = no
1751is_during_bankruptcy = no
}
1754illustration_tags = {
175510 = angry
175610 = interior
}
1759immediate = {
1762random_locations_with_town_rights_in_country = {
1763limit = {
1763has_town_rights = town_rights_type:royal_brewing_rights
1763NOT = {
}
}
1764save_scope_as = target_location
1766set_variable = {
}
1771province = {
1771save_scope_as = target_province
}
}
1774ruler_or_regent = {
1774save_scope_as = target_character
}
}

選択肢

A事態が悪化する前に不足を補填せよ。
1780trigger = {
1781ruler_or_regent = {
1782OR = {
1783has_trait = lawgiver
1784has_trait = just
1785has_trait = kind_hearted
}
}
}
1790scale = -1
}
1792scope:target_province = {
1792change_province_food_percentage = 0.25
}
B民衆から不満は出るだろうが、交易は継続させよ。
1798scope:target_location = {
1799custom_tooltip = {
1800text = every_pop_in_target_location_mild_satisfaction_malus_tt Target Locationに居住するすべてのPOPのPOP満足度がpop satisfaction mild penalty低下する
1802every_pop = {
1803limit = {
1803owner = root
}
1804add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_penalty (-0.1)
}
}
1808change_prosperity = prosperity_mild_penalty (-0.15)
}
Cこの失策は市民とわがFlavor Rankに泥を塗るものだ。
1815add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
1817add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。無断転載を禁じます。本サイトは非公式のファンプロジェクトであり、Paradox Interactiveとは関係ありません。ゲームコンテンツ © Paradox Interactive。 概要 · プライバシー · 法的情報