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戦祭り

steppe_horde.1000in_game/events/government/steppe_horde.txt:846
戦祭り

遊牧の民にとっての一大イベントが開催される。遠近の地より戦士たちが都に集い、技を披露するのだ。今日は、騎馬弓術、力比べ、敏捷性などの競技がおこなわれ、新たな英雄や伝説が生まれる日になるだろう。

必要ステップ遊牧民政体trigger

イベントチェーン

各イベントは、その上の階層にあるイベントから発生します。下の行には、どの選択肢でいつ発生するかを示しています。

  1. 戦祭り
  2. 栄光あるRuler Title
    ↳ 選択肢A「[Common String Ok]」・直後
  3. 大繫盛した戦祭り
    ↳ 選択肢A「[Common String Ok]」・直後
  4. 大惨事で終わった戦争祭り
    ↳ 選択肢A「[Common String Ok]」・直後
  5. 伝説的な戦祭り
    ↳ 選択肢A「[Common String Ok]」・直後

定義in_game/events/government/steppe_horde.txt:846

847type = country_event
848title = steppe_horde.1000.title 戦祭り
849desc = steppe_horde.1000.desc 遊牧の民にとっての一大イベントが開催される。遠近の地より戦士たちが都に集い、技を披露するのだ。今日は、騎馬弓術、力比べ、敏捷性などの競技がおこなわれ、新たな英雄や伝説が生まれる日になるだろう。
850outcome = neutral
851trigger = {
852country_type = army
853government_type = government_type:steppe_horde
854at_war = no
855has_regent = no
856has_ruler = yes
}
859illustration_tags = {
86010 = regular
86110 = exterior
}
864immediate = {
}

選択肢

ACommon String Ok
870random_list = {
87125 = {
872custom_tooltip = steppe_horde.1001.title 栄光あるRuler Title
873trigger_event_silently = {
}
}
87525 = {
876custom_tooltip = steppe_horde.1002.title 大繫盛した戦祭り
877trigger_event_silently = {
}
}
87925 = {
880custom_tooltip = steppe_horde.1003.title 大惨事で終わった戦争祭り
881trigger_event_silently = {
}
}
88325 = {
884custom_tooltip = steppe_horde.1004.title 伝説的な戦祭り
885trigger_event_silently = {
}
}
}
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