イベント

Actorが服従を要求

sengoku.12in_game/events/situations/sengoku.txt:530
… が服従を要求

Actorの権力者たちが過激な請願を持ち込んできた。我々に自治権を手放し、すべての土地をActor Flavor Rankに返還し、彼らに仕える地位に下れというのだ。これにより、我々はFlavor Rankとして功績を挙げられなくなるが、間違いなく土地の安定には寄与するだろう。

イベントチェーン

各イベントは、その上の階層にあるイベントから発生します。下の行には、どの選択肢でいつ発生するかを示しています。

  1. Target Locationのための請願
  2. Target Countryが請願を受諾
    ↳ 選択肢A「[Actor Flavor Rank]に従うしかない。」・直後
  3. Target Countryが請願を拒否
    ↳ 選択肢B「この土地はわが国の正当な領土だ!」・直後
  4. Actorが服従を要求
  5. Target Countryが請願を受諾 (上記参照)
    ↳ 選択肢A「[Actor Flavor Rank]に従うしかない。」・直後
  6. Target Countryが請願を拒否 (上記参照)
    ↳ 選択肢B「この土地はわが国の正当な領土だ!」・直後

定義in_game/events/situations/sengoku.txt:530

531hide_portraits = yes
532type = country_event
533category = situation_event
534title = sengoku.12.title Actorが服従を要求
535desc = sengoku.12.desc Actorの権力者たちが過激な請願を持ち込んできた。我々に自治権を手放し、すべての土地をActor Flavor Rankに返還し、彼らに仕える地位に下れというのだ。これにより、我々はFlavor Rankとして功績を挙げられなくなるが、間違いなく土地の安定には寄与するだろう。
536outcome = neutral
537image = "gfx/interface/illustrations/situation/sengoku.dds"

選択肢

AActor Flavor Rankに従うしかない。
541save_scope_as = loser
542scope:actor = {
543save_scope_as = winner
544trigger_event_silently = sengoku.10
}
547add_casus_belli = {
}
549hidden_effect = {
}
553ai_will_select = {
554value = 50
555add = {
556value = "opinion(scope:actor)"
557multiply = 0.15
}
559add = {
560value = scope:actor.modifier:diplomatic_reputation
561multiply = 0.5
562min = -15
563max = 15
}
}
Bこの土地はわが国の正当な領土だ!
570scope:actor = {
571add_casus_belli = {
}
572add_opinion = {
572target = root
572modifier = opinion_refused_shogunate_authority
}
573trigger_event_silently = sengoku.11
}
576ai_will_select = {
577value = 50
578subtract = {
579value = "opinion(scope:actor)"
580multiply = 0.15
}
582subtract = {
583value = scope:actor.modifier:diplomatic_reputation
584multiply = 0.5
585min = -15
586max = 15
}
}
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