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農奴制

revolutionary_chaos.3in_game/events/disaster/revolutionary_chaos.txt:128
農奴制

わが国の社会の庶民のあいだでは、その肩にのしかかる重荷のために動揺が生じている。荘園制、高い税金、食糧不足に対する反抗として、国中で農民たちによる反乱がいくつも巻き起こっている。

必要労働者社会階級immediate, option 2農民社会階級immediate, option 2農奴制と自由民社会的価値triggerrev_chaos_serfdom変数trigger

定義in_game/events/disaster/revolutionary_chaos.txt:128

129type = country_event
130category = disaster_event
131title = revolutionary_chaos.3.title 農奴制
132desc = revolutionary_chaos.3.desc わが国の社会の庶民のあいだでは、その肩にのしかかる重荷のために動揺が生じている。荘園制、高い税金、食糧不足に対する反抗として、国中で農民たちによる反乱がいくつも巻き起こっている。
133outcome = neutral
134image = "gfx/interface/illustrations/disaster/revolutionary_chaos.dds"
135trigger = {
136NOT = {
136has_variable = rev_chaos_serfdom
}
137NOT = {
137has_reform = government_reform:revolutionary_autocracy
}
}
141immediate = {
142set_variable = {
142value = 1
}
143create_rebel = {
144category = estate
145estate = peasants_estate
146name = rebellious_masses_name COUNTRYの反抗的な大衆
147save_scope_as = target_rebel
}
149capital.region = {
150random_location_in_region = {
151limit = {
151owner ?= root
}
152random_pop = {
153limit = {
154owner = root
155OR = {
156pop_type = pop_type:peasants
157pop_type = pop_type:laborers
}
}
160save_scope_as = target_pop_for_loc
}
}
}
}

選択肢

A農奴制を制限せよ。
167add_country_modifier = {
167modifier = restrict_serfdom
167months = -1
167mode = add_and_extend
}
168destroy_rebel = scope:target_rebel
170societal_value = serfdom_vs_free_subjects
171effect = stability
172operator = divide
173value = -5
}
175change_societal_value = {
}
B大衆への抑圧を続けろ。
179add_country_modifier = {
179modifier = enforce_serfdom
179months = -1
179mode = add_and_extend
}
180custom_tooltip = {
181text = revolutionary_chaos.3.a.tt Regionの農民と労働者がTarget Rebelに加わり、彼らのPOP満足度がPop Satisfaction Ultimate Penalty減少する
182capital.region = {
183every_location_in_region = {
184limit = {
184owner ?= root
}
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186limit = {
187owner = root
188OR = {
189pop_type = pop_type:peasants
190pop_type = pop_type:laborers
}
}
193change_pop_allegiance = scope:target_rebel
194add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
}
}
}
}
200societal_value = serfdom_vs_free_subjects
201effect = prestige
202operator = divide
203value = -5
}
205change_societal_value = {
}
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