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共和と伝統の対立

republics.1in_game/events/government/republics.txt:2

我々の若く脆弱な共和国において、旧体制の支持者と、新たな自由の堅固な擁護者とのあいだで激しい論争が巻き起こり、ときに暴力へと発展している。我々はどのように対応すべきだろうか?

必要共和国政体trigger

定義in_game/events/government/republics.txt:2

3type = country_event
4title = republics.1.title 共和と伝統の対立
5desc = republics.1.desc 我々の若く脆弱な共和国において、旧体制の支持者と、新たな自由の堅固な擁護者とのあいだで激しい論争が巻き起こり、ときに暴力へと発展している。我々はどのように対応すべきだろうか?
6outcome = neutral
7trigger = {
8government_type = government_type:republic
9republican_tradition < 50
}

選択肢

A国王が必要だ!
14add_republican_tradition = republican_tradition_severe_penalty (-15)
15add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
B共和制を守れ!
19add_republican_tradition = republican_tradition_extreme_bonus (20)
20add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
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