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奴隷船を拿捕

pirate_events.8in_game/events/pirate_events.txt:417
奴隷船を拿捕

つい先日、Target Privateerで仕留めた船に乗り込んだあと、我々は貨物室に囚われの奴隷が満載されているのを発見した。乗組員の多くは奴隷の経験があり、その境遇の恐ろしさを知っている。そのため最初にとった行動は、奴隷たちを解放して仲間に迎えるか、それともTarget Locationに送り届けるかの検討だった。

その一方で、金さえ手に入れば細かいことは気にしない乗組員もおり、彼らは「積荷」なのだから盗品を扱う商人に売り払うべきだと主張している。奴隷を売って利益を得なければ、金も受け取れずにただ働きしたようなものだ、と言うのである。

定義in_game/events/pirate_events.txt:417

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421desc = pirate_events.8.desc つい先日、Target Privateerで仕留めた船に乗り込んだあと、我々は貨物室に囚われの奴隷が満載されているのを発見した。乗組員の多くは奴隷の経験があり、その境遇の恐ろしさを知っている。そのため最初にとった行動は、奴隷たちを解放して仲間に迎えるか、それともTarget Locationに送り届けるかの検討だった。

その一方で、金さえ手に入れば細かいことは気にしない乗組員もおり、彼らは「積荷」なのだから盗品を扱う商人に売り払うべきだと主張している。奴隷を売って利益を得なければ、金も受け取れずにただ働きしたようなものだ、と言うのである。
422outcome = neutral
424trigger = {
425has_reform = government_reform:pirate_brethren_reform
426any_privateer_from_country = {
427count > 0
}
}
431image = "gfx/interface/illustrations/situation/golden_age_of_piracy.dds"
433immediate = {
434ruler_or_regent ?= {
434save_scope_as = target_character
}
435random_privateer_from_country = {
435save_scope_as = target_privateer
}
436random_neighbor_country = {
437save_scope_as = target_country
}
439capital = {
440save_scope_as = target_location
441ordered_pop = {
442order_by = pop_size
443check_range_bounds = no
444max = 1
445save_scope_as = target_pop_z
}
}
}

選択肢

A彼らを解放しろ! Target Locationで自由の身にさせよう。
453capital = {
454add_pop = {
455culture = scope:target_country.culture
456religion = scope:target_country.religion
458size = {
459add = scope:target_pop_z.pop_size
460multiply = 0.05
461min = 0.5
}
}
464scope:target_pop_z = {
465add_pop_satisfaction = 0.1
}
}
469add_estate_satisfaction = {
}
Bこれは「積荷」だ。売り払って金を得る。
478scale = 3
}
480add_estate_satisfaction = {
}
484add_estate_satisfaction = {
}
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