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マナの秘薬?

personality_events.9in_game/events/character/personality_events.txt:327
マナの秘薬?

Target Rulerは依然として、卑金属から黄金を作り出す秘法を解明できずにいたが、さまざまな実験により、当人が“マナの秘薬”と呼ぶものを創り出すことに成功した。Ruler Titleが言うには、この秘薬を飲めば生命と活力に加えて、わがFlavor Rankのために偉業を成し遂げる力が得られるのだという。

必要学者特性trigger

イベントチェーン

各イベントは、その上の階層にあるイベントから発生します。下の行には、どの選択肢でいつ発生するかを示しています。

  1. Target Rulerの多様な興味
  2. 地図製作技術の進歩
    ↳ 選択肢A「我々の住む世界の理解に努めるべきだ。」・20~200日後
  3. 銃器製造技術の進歩
    ↳ 選択肢A「我々の住む世界の理解に努めるべきだ。」・20~200日後
  4. 黄金を追い求めて
    ↳ 選択肢A「我々の住む世界の理解に努めるべきだ。」・20~200日後
  5. マナの秘薬?
    ↳ 選択肢B「黄金を……黄金を作らねば……」・20~200日後
  6. 趣味の追求の果て
    ↳ 選択肢A「我々の住む世界の理解に努めるべきだ。」・20~200日後
  7. 法律の明文化
    ↳ 選択肢B「統治者が理解すべきは、神と人の法である。」・20~200日後
  8. Capitalの大討論会
    ↳ 選択肢B「統治者が理解すべきは、神と人の法である。」・20~200日後
  9. 戦争と平和における正しさ
    ↳ 選択肢B「統治者が理解すべきは、神と人の法である。」・20~200日後

定義in_game/events/character/personality_events.txt:327

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329title = personality_events.9.title マナの秘薬?
330desc = personality_events.9.desc Target Rulerは依然として、卑金属から黄金を作り出す秘法を解明できずにいたが、さまざまな実験により、当人が“マナの秘薬”と呼ぶものを創り出すことに成功した。Ruler Titleが言うには、この秘薬を飲めば生命と活力に加えて、わがFlavor Rankのために偉業を成し遂げる力が得られるのだという。
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選択肢

ATarget Rulerがマナの秘薬を飲むぞ!
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