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ふたりの大臣、それぞれの意図

parliaments.54in_game/events/government/parliaments.txt:3294
ふたりの大臣、それぞれの意図

内閣は戦場と化しており、状況はParliamentにも伝わっている。Target CharacterとRival Characterはこの会期中、ずっと互いの足を引っ張り合い、どちらも失敗の非を認めず、相手になすりつけようとしている。二人の対立を楽しんでいるのは、当人らと、どちらが勝つかで賭けをしている者だけであろう。この事態を解決しなければ。

必要市民階級immediate, trigger貴族階級immediate, trigger

定義in_game/events/government/parliaments.txt:3294

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3296title = parliaments.54.title ふたりの大臣、それぞれの意図
3297desc = parliaments.54.desc 内閣は戦場と化しており、状況はParliamentにも伝わっている。Target CharacterとRival Characterはこの会期中、ずっと互いの足を引っ張り合い、どちらも失敗の非を認めず、相手になすりつけようとしている。二人の対立を楽しんでいるのは、当人らと、どちらが勝つかで賭けをしている者だけであろう。この事態を解決しなければ。
3298outcome = neutral
3300illustration_tags = {
330110 = angry
330210 = interior
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}
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}
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3315estate_type ?= {
}
}
}
3321immediate = {
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3323limit = {
3324in_cabinet = yes
3325has_estate = estate_type:nobles_estate
}
3327save_scope_as = target_character
}
3329random_character = {
3330limit = {
3331in_cabinet = yes
}
3334save_scope_as = rival_character
}
}

選択肢

ATarget Characterを支持する。
3345scope:target_character = {
3346add_adm = 3
}
3348scope:rival_character = {
3349add_dip = -2
}
3351change_parliament_issue_support = parliament_issue_support_weak_bonus (0.05)
BRival Characterを支持する。
3357scope:rival_character = {
3358add_dip = 3
}
3360scope:target_character = {
3361add_mil = -2
}
3363change_parliament_issue_support = parliament_issue_support_mild_penalty (-0.1)
3364change_societal_value = {
}
C二人とも罷免せよ。
3373scope:target_character = {
3374add_adm = -3
3375add_dip = -3
3376add_mil = -3
}
3378scope:rival_character = {
3379add_adm = -3
3380add_dip = -3
3381add_mil = -3
}
3383add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
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