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資金はどこへ?

parliaments.33in_game/events/government/parliaments.txt:1951
資金はどこへ?

貴族と市民がParliamentで声をそろえ、我々としては避けたい質問をしてきた。なぜ負債がこれだけ膨れ上がってしまったのか、と。私たちの支出は確かに莫大であり、債権者たちはしびれを切らしつつある。毅然と反論してこの嵐を乗り切るか、あるいは果たすのが困難な約束をするか。いずれの答えも心地よいものではない。

必要王室階級trigger

定義in_game/events/government/parliaments.txt:1951

1952type = country_event
1953title = parliaments.33.title 資金はどこへ?
1954desc = parliaments.33.desc 貴族と市民がParliamentで声をそろえ、我々としては避けたい質問をしてきた。なぜ負債がこれだけ膨れ上がってしまったのか、と。私たちの支出は確かに莫大であり、債権者たちはしびれを切らしつつある。毅然と反論してこの嵐を乗り切るか、あるいは果たすのが困難な約束をするか。いずれの答えも心地よいものではない。
1955outcome = neutral
1957illustration_tags = {
195810 = angry
195910 = interior
}
1962trigger = {
1963parliament_issue ?= {
1964estate_type ?= {
}
}
1968num_loans > 2
1969OR = {
1970estate_power(estate_type:nobles_estate) > 0.35
1971estate_power(estate_type:burghers_estate) > 0.35
}
}
1975immediate = {
}

選択肢

Aこの支出はCountryの栄光のためである。
1985add_government_power = government_power_weak_bonus (2.5)
1986add_estate_satisfaction = {
}
1990change_parliament_issue_support = parliament_issue_support_mild_bonus (0.1)
B財政を緊縮せねば。
1996add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
1997change_parliament_issue_support = parliament_issue_support_weak_penalty (-0.05)
1998add_estate_satisfaction = {
}
2002add_estate_satisfaction = {
}
2006add_estate_satisfaction = {
}
2010add_estate_satisfaction = {
}
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