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選挙の操作

papal_conclave_events.2in_game/events/religion/papal_conclave_events.txt:44
選挙の操作

次のRuler Titleを決めるためのコンクラーベが招集された。選挙のゆくえを操作しようと、外交交渉や駆け引きが盛んにおこなわれている。多くの強国がこの重要な選挙をめぐり裏で動いているが、彼らからの好意を得るために多少結果を操作することも検討すべきかもしれない。

もちろん、それなりのコストを要する上に成功する保証はない。しかし、もし枢機卿を支持する国を得られたなら、我々にとっては非常に有益だ。

必要ローマ国家trigger教皇選挙後継者選びtrigger

イベントチェーン

各イベントは、その上の階層にあるイベントから発生します。下の行には、どの選択肢でいつ発生するかを示しています。

  1. 選挙の操作
  2. コンクラーベからの提案
    ↳ 選択肢A「彼らに取引を提案しよう。」・直後
  3. 提案の受諾
    ↳ 選択肢A「提案を受け入れる。」・直後
  4. 拒否された提案
    ↳ 選択肢B「聖座に干渉するつもりはない。」・直後

定義in_game/events/religion/papal_conclave_events.txt:44

45type = country_event
46title = papal_conclave_events.2.title 選挙の操作
47desc = papal_conclave_events.2.desc 次のRuler Titleを決めるためのコンクラーベが招集された。選挙のゆくえを操作しようと、外交交渉や駆け引きが盛んにおこなわれている。多くの強国がこの重要な選挙をめぐり裏で動いているが、彼らからの好意を得るために多少結果を操作することも検討すべきかもしれない。

もちろん、それなりのコストを要する上に成功する保証はない。しかし、もし枢機卿を支持する国を得られたなら、我々にとっては非常に有益だ。
48outcome = neutral
49image = "gfx/interface/illustrations/government/throne_rooms/papal_authority.dds"
51trigger = {
52tag = PAP
53has_regent = yes
56root.religion = {
57any_cardinal_in_religion = {
58location = {
59owner = {
60NOT = {
60this = root
}
61NOT = {
61is_rival_of = root
}
62NOT = {
62is_enemy_of = root
}
63NOT = {
63is_at_war_with = root
}
}
}
}
}
}
70immediate = {
71root.religion = {
72random_cardinal_in_religion = {
73limit = {
74location = {
75owner = {
76NOT = {
76this = root
}
77NOT = {
77is_rival_of = root
}
78NOT = {
78is_enemy_of = root
}
79NOT = {
79is_at_war_with = root
}
}
}
}
83owner = {
83save_scope_as = target_country
}
}
}
}

選択肢

A彼らに取引を提案しよう。
91scale = -2
}
92custom_tooltip = {
93text = papal_conclave_events.2.tt Target Countryが我々の提案を受け取る。相手が受け入れた場合:
94scope:target_country = {
95trigger_event_silently = {
}
}
}
98show_as_tooltip = {
99add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
100add_stability = stability_mild_bonus (7)
101scope:target_country = {
102add_opinion = {
102target = c:PAP
102modifier = accepted_diplomatic_offer
}
103reverse_add_opinion = {
103target = c:PAP
103modifier = accepted_diplomatic_offer
}
}
}
B神への冒涜だ!
110add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
111add_estate_satisfaction = {
}
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