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鉄の輸入

mercantilism_events.3in_game/events/economy/mercantilism_events.txt:134
鉄の輸入

我々はCountry Adjective軍を強力かつ現代的で、国内で支えられるものにしようと努めているが、ときに優先事項が互いに衝突することがある。近隣諸国のような豊かな鉄鉱山をもたない我々にとって、今後の軍事発展における壮大な計画のいくつかは、我々が望むほど早くは実現できないだろう。輸入を増やすという解決策は魅力的だが、外国に依存することは交易政策を危うくする可能性がある。もっとも、もし隣国の鉄で作られた武器で彼らを叩くことができたなら、それは一層巧妙で痛烈な一撃となるだろう……

必要宗教改革時代option 2鉄交易品trigger

定義in_game/events/economy/mercantilism_events.txt:134

135type = country_event
136title = mercantilism_events.3.title 鉄の輸入
137desc = mercantilism_events.3.desc 我々はCountry Adjective軍を強力かつ現代的で、国内で支えられるものにしようと努めているが、ときに優先事項が互いに衝突することがある。近隣諸国のような豊かな鉄鉱山をもたない我々にとって、今後の軍事発展における壮大な計画のいくつかは、我々が望むほど早くは実現できないだろう。輸入を増やすという解決策は魅力的だが、外国に依存することは交易政策を危うくする可能性がある。もっとも、もし隣国の鉄で作られた武器で彼らを叩くことができたなら、それは一層巧妙で痛烈な一撃となるだろう……
138outcome = neutral
140image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_iron.dds"
142trigger = {
143army_size > 0
144exists = capital
145capital.market ?= {
146NOT = {
146is_produced_in_market = goods:iron
}
147NOT = {
147is_traded_in_market = goods:iron
}
}
}

選択肢

Aわが軍のために鉄を輸入しよう。
153add_army_tradition = army_tradition_weak_bonus (2.5)
B重要なのは鉄ではなく、心である。自国の資源にのみ依存すべきだ。
157if = {
158limit = {
}
161change_societal_value = {
}
}
166else = {
167add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
}
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