イベント

空のグラス

little_ice_age.12in_game/events/situations/little_ice_age.txt:1118
空のグラス

多くの社会の基礎にして、祝賀会から葬式までのあらゆる席に欠かせないもの、それが我らのワインである。見渡すかぎり広がっていたブドウ畑がいまでは痩せ衰え、不毛の地となっている。

祖先たちがこれらの農園を築いたころのような、農産物の栽培に適した気候はすっかり変わってしまった。需要の高まりと、市民所有の醸造所からの供給の少なさに対して不満の声が多く聞かれるようになり、寒さがこの地を包むのと同じ速さで広がっている。

必要ワイン交易品immediateワイン畑への打撃静的補正trigger

定義in_game/events/situations/little_ice_age.txt:1118

1119type = country_event
1120category = situation_event
1121title = winter_events.12.title 空のグラス
1122desc = winter_events.12.desc 多くの社会の基礎にして、祝賀会から葬式までのあらゆる席に欠かせないもの、それが我らのワインである。見渡すかぎり広がっていたブドウ畑がいまでは痩せ衰え、不毛の地となっている。

祖先たちがこれらの農園を築いたころのような、農産物の栽培に適した気候はすっかり変わってしまった。需要の高まりと、市民所有の醸造所からの供給の少なさに対して不満の声が多く聞かれるようになり、寒さがこの地を包むのと同じ速さで広がっている。
1123outcome = neutral
1124image = "gfx/interface/illustrations/situation/little_ice_age.dds"
1125trigger = {
1126capital ?= {
1126area = {
1126has_extended_winter = yes
}
}
1127produced_in_country:wine > 0
1128NOT = {
1128has_country_modifier = wineries_suffering_modifier
}
}
1131immediate = {
1132add_country_modifier = {
1135mode = replace
}
1137ordered_owned_location = {
1138limit = {
1139raw_material = goods:wine
}
1141order_by = rgo_workers
1142check_range_bounds = no
1143max = 1
1144save_scope_as = target_location
}
1146set_variable = {
1148value = 0
}
1150ordered_owned_location = {
1151limit = {
1152raw_material = goods:wine
}
1154order_by = rgo_workers
1155check_range_bounds = no
1156max = {
1157value = 1
1158add = {
1159value = num_provinces
1160divide = 5
}
1162max = 10
}
1164root = {
1165change_variable = {
1167add = 1
}
}
1170change_prosperity = prosperity_weak_penalty (-0.1)
}
}

選択肢

A渇きは悪魔を呼び込む!
1177add_estate_satisfaction = {
}
1182show_as_tooltip = {
1183add_country_modifier = {
1186mode = replace
}
}
1189custom_tooltip = locations_affected_with_prosperity_loss_tt Target Locationなどの、ワインを生産するNum Affected Locations Variableヵ所のロケーションの繁栄度がprosperity weak penalty減少する
B市民を支援しよう。
1195add_gold = {
1196value = root.monthly_income_trade_and_tax
1197multiply = {
1198value = -1
}
}
1202add_gold_to_estate = {
1203estate_type = estate_type:burghers_estate
1204value = {
1205add = monthly_income_trade_and_tax
}
}
1210show_as_tooltip = {
1211add_country_modifier = {
1214mode = replace
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。無断転載を禁じます。本サイトは非公式のファンプロジェクトであり、Paradox Interactiveとは関係ありません。ゲームコンテンツ © Paradox Interactive。 概要 · プライバシー · 法的情報