イベント

フス派の守護者

hussite_flavor.15in_game/events/religion/hussite_flavor.txt:1203
フス派の守護者

戦争が激化し、フス派信仰の敵が近づいてくるなかで、我々の信仰を守ろうという呼びかけが、Flavor Rankじゅうの人々の心を揺さぶった。さまざまな説教とヨハンの記憶に触発された無数の農民、職人、町民が、信仰と故郷を守るために武器を手に取っている。一部の指導者たちは、これらの人々を民兵として組織し、最前線にいるわが軍の援軍として派遣することを提案した。一方で、彼らに自分たちの街を要塞化させ、バリケードを用意して、あらゆる侵略者に対して頑強な防衛網を築くほうがいいと主張する者もいる。

必要フス派宗教trigger

定義in_game/events/religion/hussite_flavor.txt:1203

1204type = country_event
1205title = hussite_flavor.15.title フス派の守護者
1206desc = hussite_flavor.15.desc 戦争が激化し、フス派信仰の敵が近づいてくるなかで、我々の信仰を守ろうという呼びかけが、Flavor Rankじゅうの人々の心を揺さぶった。さまざまな説教とヨハンの記憶に触発された無数の農民、職人、町民が、信仰と故郷を守るために武器を手に取っている。一部の指導者たちは、これらの人々を民兵として組織し、最前線にいるわが軍の援軍として派遣することを提案した。一方で、彼らに自分たちの街を要塞化させ、バリケードを用意して、あらゆる侵略者に対して頑強な防衛網を築くほうがいいと主張する者もいる。
1207outcome = neutral
1208image = "gfx/interface/illustrations/situation/hussite_wars.dds"
1210trigger = {
1211current_year > 1400
1212religion = religion:hussite
1213at_war = yes
1214manpower > 0
1215manpower_percentage < 0.5
1216war_exhaustion_percentage > 0.25
}

選択肢

A彼らは力によって平和を掴む!
1224change_societal_value = {
}
1228add_manpower = {
1229value = monthly_manpower
1230add = {
1232multiply = 3
}
}
1235custom_tooltip = scales_with_tolerance_own_tt 獲得する人的資源は、宗教「フス派」に対するわが国の寛容度に応じて変動する
B彼らを各地の要塞化に派遣しよう。
1241add_war_exhaustion = war_exhaustion_mild_bonus (-2)
1242change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。無断転載を禁じます。本サイトは非公式のファンプロジェクトであり、Paradox Interactiveとは関係ありません。ゲームコンテンツ © Paradox Interactive。 概要 · プライバシー · 法的情報