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プラクリティ

hindu_events.1702in_game/events/religion/hindu_events.txt:1323
プラクリティ

Target Rulerはあらゆるものに宿る女神の本質を理解しようと、長年にわたりタントラ瞑想を続けた。そして、自然そのものの神であるプラクリティに自らを重ねるようになった。我々の精神と周囲のものとの調和が、人々に安らぎをもたらし、Country国民をひとつにするのである。

必要プラクリティ静的補正trigger

イベントチェーン

各イベントは、その上の階層にあるイベントから発生します。下の行には、どの選択肢でいつ発生するかを示しています。

  1. 結婚の絆
  2. パールヴァティー
    ↳ 選択肢A「夫婦の結びつきこそが神性の中心だ。」・2~5年後
  3. プラクリティ
    ↳ 選択肢B「シャクティが繋がりを生み出せるのは、世界が彼女の本質そのものだからだ。」・2~5年後

定義in_game/events/religion/hindu_events.txt:1323

1324type = country_event
1325title = hindu_events.1702.title プラクリティ
1326desc = hindu_events.1702.desc Target Rulerはあらゆるものに宿る女神の本質を理解しようと、長年にわたりタントラ瞑想を続けた。そして、自然そのものの神であるプラクリティに自らを重ねるようになった。我々の精神と周囲のものとの調和が、人々に安らぎをもたらし、Country国民をひとつにするのである。
1327outcome = neutral
1329trigger = {
1331NOT = {
1332ruler = {
1332has_character_modifier = shakti_prakrti
}
}
}
1336illustration_tags = {
133710 = interior
133810 = happy
}
1341immediate = {
1343ruler = {
1343save_scope_as = target_ruler
}
}

選択肢

Aオーム。
1348ruler = {
1348add_character_modifier = {
1348modifier = shakti_prakrti
1348months = 120
1348mode = add_and_extend
}
}
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