イベント

神聖ローマ帝国 Leader Titleの回答

free_cities.5in_game/events/free_cities.txt:223
… の回答

市民の不満は日々高まる一方だ。我々の人員だけでは、鎮火するそばから別の場所で火が上がる。使者は一体何をしている? Hre Leader Rulerが我々の謙虚な要請に怒ることなく、支援に同意してくれることを祈る。

必要fc_help_flag変数option 1fc_nohelp_flag変数option 2

イベントチェーン

各イベントは、その上の階層にあるイベントから発生します。下の行には、どの選択肢でいつ発生するかを示しています。

  1. Capitalの鍬と松明
  2. Riots Sourceが支援を要請
    ↳ 選択肢A「[神聖ローマ帝国 Leader Title]に支援を要請する。」・直後
  3. 神聖ローマ帝国 Leader Titleの回答
    ↳ 選択肢A「妥当な要求だ。応じよう。」・直後

定義in_game/events/free_cities.txt:223

224type = country_event
225title = free_cities.5.title 神聖ローマ帝国 Leader Titleの回答
226desc = free_cities.5.desc 市民の不満は日々高まる一方だ。我々の人員だけでは、鎮火するそばから別の場所で火が上がる。使者は一体何をしている? Hre Leader Rulerが我々の謙虚な要請に怒ることなく、支援に同意してくれることを祈る。
227outcome = neutral
229illustration_tags = {
23010 = exterior
23110 = armed
}
234immediate = {
}

選択肢

A助かった! 有能な兵と資金こそ我々が必要としていたものだ!
240trigger = {
241has_variable = fc_help_flag
}
243if = {
244limit = {
244scope:hre_leader.monthly_manpower > 0
}
245add_manpower = {
245value = scope:hre_leader.monthly_manpower
245multiply = -6
}
246add_gold = {
247value = scope:hre_leader.monthly_income_trade_and_tax
248multiply = 1.20
}
}
251else = {
252add_gold = {
253value = scope:hre_leader.monthly_income_trade_and_tax
254multiply = 3.5
}
}
257show_as_tooltip = {
258add_opinion = {
259target = scope:hre_leader
260modifier = opinion_sent_help
}
}
263remove_variable = fc_help_flag
Bhe/sheは武力と金では問題は解決できないと述べている……
267trigger = {
268has_variable = fc_nohelp_flag
}
270show_as_tooltip = {
271add_opinion = {
272target = scope:hre_leader
273modifier = opinion_refused_send_help
}
}
276add_army_tradition = army_tradition_weak_penalty (-2.5)
277add_navy_tradition = navy_tradition_weak_penalty (-2.5)
278remove_variable = fc_nohelp_flag
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