イベント

Reenactment Locationでの勝利

flavor_tur.122in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:9408

Reenactment Locationでの祝典は大成功に終わり、鹵獲した武器の壮麗な展示や、わが軍の騎兵とイェニチェリによる素晴らしい技術が披露され、Super Sinister Rivalにまで聞こえるほどの砲声も轟かせた。Target RulerとTarget Childにとっては、素晴らしい日となったことだろう。

イベントチェーン

各イベントは、その上の階層にあるイベントから発生します。下の行には、どの選択肢でいつ発生するかを示しています。

  1. Super Sinister Rivalの銃器
  2. Reenactment Locationでの大惨事
    ↳ 選択肢A「この祝典を開催しよう。」・2~10日後
  3. Reenactment Locationでの勝利
    ↳ 選択肢A「この祝典を開催しよう。」・2~10日後

定義in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:9408

9410type = country_event
9411title = flavor_tur.122.title Reenactment Locationでの勝利
9412desc = flavor_tur.122.desc Reenactment Locationでの祝典は大成功に終わり、鹵獲した武器の壮麗な展示や、わが軍の騎兵とイェニチェリによる素晴らしい技術が披露され、Super Sinister Rivalにまで聞こえるほどの砲声も轟かせた。Target RulerとTarget Childにとっては、素晴らしい日となったことだろう。
9413outcome = neutral
9415historical_info = flavor_tur.122.historical_info オスマン2世の失脚は誤った判断によるところが大きいが、不運もまたその一因だった。エディルネでの戦争の再現中の事故で長男のオメルを失うという悲劇がなければ、彼の選択はまた違ったものとなり、その治世もより成功していたかもしれない。
9417trigger = {
9419exists = scope:target_ruler
9420exists = scope:target_child
9421exists = scope:reenactment_location
9422exists = scope:super_sinister_rival
}
9425immediate = {
9427add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
}

選択肢

A貴族にこれを記憶させよう。
9432historical_option = yes
9434add_estate_satisfaction = {
}
BRuler Titleにこの祝典から学ばせよ。
9440scope:target_ruler = {
9440add_dip = 3
}
9441scope:target_child = {
9441add_mil = 3
}
C我らの敵が、わが国の力を理解せんことを。
9447add_prestige = prestige_severe_bonus (15)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。無断転載を禁じます。本サイトは非公式のファンプロジェクトであり、Paradox Interactiveとは関係ありません。ゲームコンテンツ © Paradox Interactive。 概要 · プライバシー · 法的情報