イベント

Target Characterの軍事訓練

flavor_tur.1002in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:18184

Country Adjective軍での長年の勤務のなかで、Target Characterは天賦の才ともいえる統率力を発揮してきた。自ら軍を率いた経験こそないが、he/sheは数百の兵を糾合し、数で勝る相手に勝利を収めてきた。Target Character2はその能力に深く感銘を受けており、him/herにふさわしい軍事訓練を施したいと考えている。

必要オスマン国家dynamic historical event.tag

イベントチェーン

各イベントは、その上の階層にあるイベントから発生します。下の行には、どの選択肢でいつ発生するかを示しています。

  1. アルバニア人の人質の要求
  2. アルバニア人の人質の要求
    ↳ 選択肢A「人質を求めよ。」・直後
  3. Target Characterの軍事訓練
    ↳ 選択肢A「[Target Character2]を差し出そう。」・4年後

定義in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:18184

18185type = country_event
18186title = flavor_tur.1002.title Target Characterの軍事訓練
18187desc = flavor_tur.1002.desc Country Adjective軍での長年の勤務のなかで、Target Characterは天賦の才ともいえる統率力を発揮してきた。自ら軍を率いた経験こそないが、he/sheは数百の兵を糾合し、数で勝る相手に勝利を収めてきた。Target Character2はその能力に深く感銘を受けており、him/herにふさわしい軍事訓練を施したいと考えている。
18188outcome = neutral
18190dynamic_historical_event = {
18191tag = TUR
18192from = 1390.1.1
18193to = 1450.1.1
18194monthly_chance = 3
}
18196fire_only_once = yes
18198trigger = {
18199character:skanderbeg_kastrioti ?= {
18200is_alive = yes
18201age_in_years >= 20
18202owner ?= root
}
}
18206immediate = {
18207character:skanderbeg_kastrioti = {
18208save_scope_as = target_character
}
18211ruler_or_regent ?= {
18212save_scope_as = target_character2
}
}

選択肢

Aこの訓練に出資しよう。
18219change_gold_effect = {
18219scale = -1
}
18221scope:target_character = {
18222add_mil = {
5
25
}
18223add_random_trait_from_category = general
}
B優秀なhe/sheには訓練など不要だ。
18230scope:target_character = {
18231add_mil = 5
}
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