イベント

グリ・アミール

flavor_tim.17in_game/events/DHE/flavor_tim.txt:1348
グリ・アミール

Target Characterの死に国中が悲嘆に暮れている。そしてその葬儀のため、多くの人々がTarget Locationへと集まった。Countryの創設者として、Target Character2はTarget Characterの偉業を称え、Ruler Titleにふさわしい墓を建てることを望んでいる。「グリ・アミール」と称されるこの墓は、Target Regionにおいて最も壮大な墳墓となる予定だ。

イベントチェーン

各イベントは、その上の階層にあるイベントから発生します。下の行には、どの選択肢でいつ発生するかを示しています。

  1. Target Timurの死
  2. Target Timurの死
    ↳ 選択肢A「彼の遺産が色褪せることはない!」・直後
  3. グリ・アミール
    ↳ 発生と同時に・50~100か月後

定義in_game/events/DHE/flavor_tim.txt:1348

1349type = country_event
1350title = flavor_tim.17.title グリ・アミール
1351desc = flavor_tim.17.desc Target Characterの死に国中が悲嘆に暮れている。そしてその葬儀のため、多くの人々がTarget Locationへと集まった。Countryの創設者として、Target Character2はTarget Characterの偉業を称え、Ruler Titleにふさわしい墓を建てることを望んでいる。「グリ・アミール」と称されるこの墓は、Target Regionにおいて最も壮大な墳墓となる予定だ。
1352outcome = neutral
1354illustration_tags = {
135510 = regular
135610 = exterior
}
1359immediate = {
1361character:chg_timur_lame_borjigin = {
1362save_scope_as = target_character
}
1365ruler_or_regent ?= {
1366save_scope_as = target_character2
}
1369capital ?= {
1370save_scope_as = target_location
1371region = {
1372save_scope_as = target_region
}
}
}

選択肢

ATarget Characterの功績を称えよう。
1380scope:target_location = {
1381create_art = {
1382artist = scope:target_character2
1383key = gur_e_amir
1384quality = 75
1385type = work_of_art_type:monument
}
}
1389scale = -2
}
Bそのような大きな墓は必要ない。
1395add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
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