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争いの島

flavor_swe_teu.5in_game/events/DHE/flavor_swe_teu.txt:397

バルト海の中心に位置するゴットランド島は、Dominium Maris Baltici(バルト海の支配)という目標の達成を望むいかなる勢力にとっても、必要な資産である。そのため、我々の手からこの貴重な財産を奪おうと画策する他勢力がいることは間違いない。我々の海軍力が衰えていることから、この島をそうした勢力のひとつに預けるのもいいかもしれない。

必要デンマーク国家immediate, triggerスウェーデン国家immediate, triggerチュートン国家dynamic historical event.tag

イベントチェーン

各イベントは、その上の階層にあるイベントから発生します。下の行には、どの選択肢でいつ発生するかを示しています。

  1. 争いの島
  2. Gutnish Provinceへの目
    ↳ 選択肢C「島はどこにも渡さない。」・直後
  3. Gutnish Provinceへの提案
    ↳ 選択肢A「[First Offer]に島を渡そう。」・直後
  4. Gutnish Provinceへの提案
    ↳ いずれかを選択した後・直後

定義in_game/events/DHE/flavor_swe_teu.txt:397

398type = country_event
399title = flavor_swe_teu.5.title 争いの島
400desc = flavor_swe_teu.5.desc バルト海の中心に位置するゴットランド島は、Dominium Maris Baltici(バルト海の支配)という目標の達成を望むいかなる勢力にとっても、必要な資産である。そのため、我々の手からこの貴重な財産を奪おうと画策する他勢力がいることは間違いない。我々の海軍力が衰えていることから、この島をそうした勢力のひとつに預けるのもいいかもしれない。
401outcome = neutral
403dynamic_historical_event = {
404tag = TEU
405from = 1400.1.1
406to = 1420.1.1
407monthly_chance = 5
}
409fire_only_once = yes
411trigger = {
412own_entire_province = province_definition:gotland_province
413OR = {
414AND = {
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416is_subject = no
416has_ports = yes
}
}
418AND = {
419country_exists = c:DAN
420c:DAN = {
420is_subject = no
420has_ports = yes
}
}
}
}
425immediate = {
426save_scope_as = gotland_province_owner
427if = {
428limit = {
429country_exists = c:SWE
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430is_subject = no
430has_ports = yes
}
}
432c:SWE = {
433save_scope_as = first_offer
}
435set_local_variable = first_offer_found
}
437if = {
438limit = {
439country_exists = c:DAN
440c:DAN = {
440is_subject = no
440has_ports = yes
}
}
442c:DAN = {
443save_scope_as = second_offer
}
445set_local_variable = second_offer_found
}
447set_local_variable = {
448name = price_for_gotland
449value = 0
}
451province:gotland_province = {
452every_location_in_province = {
453change_local_variable = {
454name = price_for_gotland
455add = this.location_tax_base
}
}
458save_scope_as = gutnish_province
}
460change_local_variable = {
461name = price_for_gotland
462multiply = 120
}
}

選択肢

AFirst Offerに島を渡そう。
469trigger = {
470has_local_variable = first_offer_found
}
473show_as_tooltip = {
474add_gold = {
475value = local_var:price_for_gotland
}
477scope:first_offer = {
478trigger_event_non_silently = flavor_swe_teu.7
479add_gold = {
480value = local_var:price_for_gotland
481multiply = -1
}
}
}
487show_as_tooltip = {
488scope:gutnish_province = {
489change_province_owner = scope:first_offer
490change_province_integration = integrated
491every_location_in_province = {
492if = {
493limit = {
494is_core_of = ROOT
}
496remove_core = ROOT
}
498add_core = scope:first_offer
}
}
}
BSecond Offerなら受け入れるだろう。
507trigger = {
508has_local_variable = second_offer_found
}
511show_as_tooltip = {
512add_gold = {
513value = local_var:price_for_gotland
}
515scope:second_offer = {
516trigger_event_non_silently = flavor_swe_teu.7
517add_gold = {
518value = local_var:price_for_gotland
519multiply = -1
}
}
}
526show_as_tooltip = {
527scope:gutnish_province = {
528change_province_owner = scope:second_offer
529change_province_integration = integrated
530every_location_in_province = {
531if = {
532limit = {
533is_core_of = ROOT
}
535remove_core = ROOT
}
537add_core = scope:second_offer
}
}
}
C島はどこにも渡さない。
545scope:first_offer ?= {
546show_as_tooltip = {
547add_casus_belli = {
548target = scope:gutnish_province.owner
550province = scope:gutnish_province
}
}
553trigger_event_non_silently = flavor_swe_teu.6
}
555scope:second_offer ?= {
556show_as_tooltip = {
557add_casus_belli = {
558target = scope:gutnish_province.owner
560province = scope:gutnish_province
}
}
563trigger_event_non_silently = flavor_swe_teu.6
}
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