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Novgorod Countryの反応

flavor_swe_nov.3in_game/events/DHE/flavor_swe_nov.txt:154
… の反応

Sweden Country Adjectiveが、疑問の余地のある要求を我々に突きつけてきた。それはSwedish Theologianと我々の神学者のひとりが神学論争をおこない、どちらの教義が正しいかを決め、敗れた国が相手国の信仰に改宗しなければならない、というものだった。

この要求はわが国の聖職者たちに激しい議論を巻き起こしており、どう応じるべきかで意見が大きく割れている。

必要ビザンツ国家immediate, option 1, option 2

イベントチェーン

各イベントは、その上の階層にあるイベントから発生します。下の行には、どの選択肢でいつ発生するかを示しています。

  1. Sweden Country AdjectiveによるNovgorod Country Adjective改宗の要求
  2. Novgorod Countryの反応
    ↳ 選択肢A「[Novgorod Country]を[Sweden Country Religion]へ改宗させる。」・7日後
  3. Novgorod Countryが神学論争を回避!
    ↳ 選択肢A「仲間うちではなく、ビザンツとの論争に向かわせろ。」・7日後
  4. Sweden Country Adjective人神学者の訪問
    ↳ 選択肢B「では、我らの神学者を[Target Location]へ派遣せよ。」・60日後
  5. 神学者の帰還
    ↳ 選択肢A「正教会のなんたるかを教えてやれ。」・60日後
  6. Sweden CountryのSwedish Theologian
    ↳ 選択肢B「彼を追放せよ!」・30日後
  7. Novgorod Countryが承諾!
    ↳ 選択肢C「神学論争を受けて立つ!」・7日後
  8. 神学論争
    ↳ 選択肢A「本格的な論争の時が来た!」・30日後
  9. 論争終了!
    ↳ 選択肢A「優れた神学者に勝利あれ!」・3日後
  10. 論争に勝利した!
    ↳ 選択肢A「彼らの言うとおりかもしれない……」・3日後
  11. 論争に敗北!
    ↳ 選択肢A「彼らの言うとおりかもしれない……」・3日後
  12. 論争に勝利した! (上記参照)
    ↳ 選択肢C「どうしてこうなった?」・3日後
  13. 論争に敗北! (上記参照)
    ↳ 選択肢B「主よ、この勝利に永遠に感謝を捧げます!」・3日後

定義in_game/events/DHE/flavor_swe_nov.txt:154

155type = country_event
156title = flavor_swe_nov.3.title Novgorod Countryの反応
157desc = flavor_swe_nov.3.desc Sweden Country Adjectiveが、疑問の余地のある要求を我々に突きつけてきた。それはSwedish Theologianと我々の神学者のひとりが神学論争をおこない、どちらの教義が正しいかを決め、敗れた国が相手国の信仰に改宗しなければならない、というものだった。

この要求はわが国の聖職者たちに激しい議論を巻き起こしており、どう応じるべきかで意見が大きく割れている。
158outcome = neutral
159illustration_tags = {
16010 = angry
16110 = interior
}
163immediate = {
165if = {
166limit = {
167country_exists = c:BYZ
}
169c:BYZ = {
170save_scope_as = byzantium_country
}
}
}

選択肢

A仲間うちではなく、ビザンツとの論争に向かわせろ。
177trigger = {
178country_exists = c:BYZ
}
180historical_option = yes
181add_estate_satisfaction = {
}
182add_religious_influence = religious_influence_extreme_bonus (20)
183custom_tooltip = {
184text = flavor_swe_nov.3.tt この選択はSweden CountrySweden Country Rulerを怒らせ、わが国とのあいだで戦争が起こる可能性がある
185scope:sweden_country = {
186trigger_event_silently = {
188days = 7
}
}
191scope:swedish_theologian = {
192move_country = scope:sweden_country
}
}
B神学者を嘲笑する。
199trigger = {
200NOT = {
200country_exists = c:BYZ
}
}
202historical_option = yes
203add_estate_satisfaction = {
}
204add_religious_influence = religious_influence_extreme_bonus (20)
205custom_tooltip = {
206text = flavor_swe_nov.3.tt この選択はSweden CountrySweden Country Rulerを怒らせ、わが国とのあいだで戦争が起こる可能性がある
207scope:sweden_country = {
208trigger_event_silently = {
210days = 7
}
}
213scope:swedish_theologian = {
214move_country = scope:sweden_country
}
}
C神学論争を受けて立つ!
221add_prestige = prestige_severe_bonus (15)
222custom_tooltip = {
223text = flavor_swe_nov.3.c.tt わが国がSweden Countryとの神学論争を受け入れる
224scope:sweden_country = {
225trigger_event_silently = {
227days = 7
}
}
230scope:swedish_theologian = {
231move_country = scope:sweden_country
}
}
234custom_tooltip = {
235text = can_choose_theologian_for_duel_tt 神学論争は1年後におこなわれ、我々は論争の代表者となるキャラクターを選ぶ必要がある。
敗北した側の統治者は、勝利した側の宗教に改宗しなければならない。
キャラクター関与「神学論争の論者を選ぶ」をアンロックする
236set_variable = {
236value = yes
}
}
238ai_chance = {
239factor = 1
}
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