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黒死病からの復興

flavor_sie.4in_game/events/DHE/flavor_SIE.txt:202
黒死病からの復興

イタリアおよびヨーロッパ全土を襲った疫病は、Target Locationに深い爪痕を残した。かつて活気に満ちていた通りは、死は誰をも差別しないという厳しい現実を物語っている。死の騎士の前では、罪人も聖人も平等に裁かれるのだ。しかし、我々はこの荒廃を前に手をこまねくのではなく、Target Locationの人々を支援するべきではないだろうか。

必要シエナ国家dynamic historical event.tag黒死病局面trigger

定義in_game/events/DHE/flavor_SIE.txt:202

203type = country_event
204title = flavor_sie.4.title 黒死病からの復興
205desc = flavor_sie.4.desc イタリアおよびヨーロッパ全土を襲った疫病は、Target Locationに深い爪痕を残した。かつて活気に満ちていた通りは、死は誰をも差別しないという厳しい現実を物語っている。死の騎士の前では、罪人も聖人も平等に裁かれるのだ。しかし、我々はこの荒廃を前に手をこまねくのではなく、Target Locationの人々を支援するべきではないだろうか。
206outcome = neutral
208dynamic_historical_event = {
209tag = SIE
210from = 1337.1.1
211to = 1500.1.1
212monthly_chance = 3
}
215fire_only_once = yes
217trigger = {
219situation = situation:black_death
}
222owns = location:siena
}
225illustration_tags = {
22610 = regular
22710 = exterior
}
230immediate = {
233ruler_or_regent ?= {
234save_scope_as = target_character
}
237location:siena = {
238save_scope_as = target_location
}
}

選択肢

A国庫を用いて、このTarget Location Rankの再建を試みる。
246scale = -1
}
249scope:target_location = {
250change_development = development_mild_bonus (0.5)
251change_prosperity = prosperity_mild_bonus (0.15)
}
B生と死の循環は永遠であり、逃れることはできない。
258scope:target_location = {
259custom_tooltip = {
260text = sie_all_pops_lose_satisfaction Target Locationに居住するすべてのPOPのPOP満足度がpop satisfaction extreme penalty低下する
261every_pop = {
262limit = {
263owner ?= root
}
265add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_penalty (-0.25)
}
}
}
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