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四分の一軍の拡張

flavor_pol.27in_game/events/DHE/flavor_pol.txt:1919
四分の一軍の拡張

Countryでは、外国の襲撃から国境地帯を守るための従来の軍隊から、より近代化された即応性のある軍隊に移行し、正規軍の基礎が確立された。

この制度はCurrent Year年に拡大され、Target CharacterはParliamentとの取引を破棄し、王家の土地で徴収される全収入の4分の1を資金源とすることになった。ここから名前をとって、この軍は「四分の一軍」と名づけられた。

わが国民と利益を守り、成長と繁栄を維持するために、我々は特に軍事分野と戦争遂行においてあらゆる技術的進歩を受け入れ、時代とともに進歩しなければならない。この問題における我々の選択は、必ずや歴史の殿堂に響き渡ることだろう。

必要ポーランド国家dynamic historical event.tag

定義in_game/events/DHE/flavor_pol.txt:1919

1920title = flavor_pol.27.title 四分の一軍の拡張
1921desc = flavor_pol.27.desc Countryでは、外国の襲撃から国境地帯を守るための従来の軍隊から、より近代化された即応性のある軍隊に移行し、正規軍の基礎が確立された。

この制度はCurrent Year年に拡大され、Target CharacterはParliamentとの取引を破棄し、王家の土地で徴収される全収入の4分の1を資金源とすることになった。ここから名前をとって、この軍は「四分の一軍」と名づけられた。

わが国民と利益を守り、成長と繁栄を維持するために、我々は特に軍事分野と戦争遂行においてあらゆる技術的進歩を受け入れ、時代とともに進歩しなければならない。この問題における我々の選択は、必ずや歴史の殿堂に響き渡ることだろう。
1922outcome = neutral
1923fire_only_once = yes
1924dynamic_historical_event = {
1925tag = POL
1926from = 1525
1927to = 1612.3.12
1928monthly_chance = 5
}
1930trigger = {
1931army_tradition >= 50
1932is_during_bankruptcy = no
1933at_war = no
}
1935illustration_tags = {
193610 = exterior
193710 = regular
}
1940immediate = {
1941foreground = pop_type:soldiers
1941background = pop_type:soldiers
}
1942ruler_or_regent ?= {
1942save_scope_as = target_character
}
}

選択肢

A総合的な改革は成功する!
1947scale = -4
}
1948change_societal_value = {
}
1952add_army_tradition = army_tradition_extreme_bonus (10)
1953add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
Bそんな余裕はない。
1959custom_tooltip = scales_with_army_tradition_tt 効果は陸軍の伝統に応じて変動する
1960add_prestige = {
1961value = army_tradition
1962multiply = -1
1963multiply = 0.33
1964max = -10
1965min = -30
}
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