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コモンウェルスの海軍

flavor_pol.1in_game/events/DHE/flavor_pol.txt:3
コモンウェルスの海軍

ヨーロッパじゅうの対立国や敵との交戦により、新たな必要性が生じた。わが国の主権を維持し、国民を外敵から守るために、Country Adjectiveの指揮下に新しい海軍を創設する提案が提出されたのだ。この提案の詳細については、影響力のある貴族を代表する提案者たちに一任するものの、彼らはこうした試みで支出が嵩むことを理由に、この提案に明らかに消極的である。ありがたいことに、市民の一員であるTarget Characterが、この取り組みの資金を援助してくれることになった。

必要ポーランド国家dynamic historical event.tag

定義in_game/events/DHE/flavor_pol.txt:3

4type = country_event
6title = flavor_pol.1.title コモンウェルスの海軍
7desc = flavor_pol.1.desc ヨーロッパじゅうの対立国や敵との交戦により、新たな必要性が生じた。わが国の主権を維持し、国民を外敵から守るために、Country Adjectiveの指揮下に新しい海軍を創設する提案が提出されたのだ。この提案の詳細については、影響力のある貴族を代表する提案者たちに一任するものの、彼らはこうした試みで支出が嵩むことを理由に、この提案に明らかに消極的である。ありがたいことに、市民の一員であるTarget Characterが、この取り組みの資金を援助してくれることになった。
8outcome = neutral
10fire_only_once = yes
11dynamic_historical_event = {
12tag = POL
13from = 1600.1.1
14to = 1650.1.1
15monthly_chance = 5
}
18trigger = {
19num_of_ports >= 1
}
22illustration_tags = {
2310 = regular
2410 = interior
}
27immediate = {
29create_character = {
30first_name = name_george
31last_name = hewel
33add_trait = trait:ironside
34culture = root.culture
35create_in_limbo = yes
36save_scope_as = target_character
}
}

選択肢

Aこの提案には利点がある。
41historical_option = yes
42scope:target_character = {
43move_country = root
}
45change_societal_value = {
46type = land_vs_naval
47value = {
48value = root.navy_tradition
49max = 20
50min = 5
}
}
53add_navy_tradition = navy_tradition_extreme_bonus (10)
54add_estate_satisfaction = {
}
Bこれは優先事項ではない!
61scope:target_character = {
62move_country = root
}
64add_prestige = {
65value = root.navy_tradition
66multiply = -1
67min = -25
68max = -10
}
70add_estate_satisfaction = {
}
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