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ソヴィエト・ゴスポード

flavor_nov.34in_game/events/DHE/flavor_NOV.txt:1910
ソヴィエト・ゴスポード

ノヴゴロド市の領主たちは、Flavor Rankの意思決定機関としての存在感が増し、政治的議論がおこなわれる「ソヴィエト・ゴスポード(領主会議)」という機関を創設した。ヴェーチェ制とは異なり、ソヴィエト・ゴスポードはポサードニク、トィシャツキー、およびほかの貴族階級により多くの権限を与えるよう定められている。この制度では、市民と庶民の影響は無視できる。

必要ヴェリーキー・ノヴゴロド国家dynamic historical event.tag共和国政体trigger

定義in_game/events/DHE/flavor_NOV.txt:1910

1911type = country_event
1912fire_only_once = yes
1913title = flavor_nov.34.title ソヴィエト・ゴスポード
1914desc = flavor_nov.34.desc ノヴゴロド市の領主たちは、Flavor Rankの意思決定機関としての存在感が増し、政治的議論がおこなわれる「ソヴィエト・ゴスポード(領主会議)」という機関を創設した。ヴェーチェ制とは異なり、ソヴィエト・ゴスポードはポサードニク、トィシャツキー、およびほかの貴族階級により多くの権限を与えるよう定められている。この制度では、市民と庶民の影響は無視できる。
1915outcome = neutral
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1917tag = NOV
1918from = 1400.1.1
1919to = 1450.1.1
1920monthly_chance = 5
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1923has_reform = government_reform:veche_republic
1924government_type = government_type:republic
1925government_power >= 80
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1928illustration_tags = {
192910 = happy
193010 = interior
}
1933immediate = {
}

選択肢

A貴族評議会がわが国を統治するのだ!
1940historical_option = yes
1941remove_reform = government_reform:veche_republic
1942unlock_government_reform_effect = {
1942type = sovet_gospod
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1943add_reform = government_reform:sovet_gospod
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1946add_estate_satisfaction = {
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1947ai_chance = {
1948factor = 1
}
B貴族どもにこれ以上権力を与えるな!
1954add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
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1959factor = 1
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