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カゼルタのCountry Adjective宮殿

flavor_nap.113in_game/events/DHE/flavor_nap.txt:2185
カゼルタの … 宮殿

建築家Target CharacterがTarger Rulerのために、カゼルタの郊外に大きな宮殿を建設する計画を提案した。この計画は大変な費用がかかるものの、ヨーロッパでも有数の壮大な宮殿となる予定で、わがFlavor Rankはすべての宮廷の羨望の的となるだろう。

必要ナポリ国家dynamic historical event.tagナポリ文化immediate君主制政体trigger

定義in_game/events/DHE/flavor_nap.txt:2185

2186type = country_event
2188title = flavor_nap.113.title カゼルタのCountry Adjective宮殿
2189desc = flavor_nap.113.desc 建築家Target CharacterがTarger Rulerのために、カゼルタの郊外に大きな宮殿を建設する計画を提案した。この計画は大変な費用がかかるものの、ヨーロッパでも有数の壮大な宮殿となる予定で、わがFlavor Rankはすべての宮廷の羨望の的となるだろう。
2190outcome = neutral
2192illustration_tags = {
219310 = regular
219410 = interior
}
2197fire_only_once = yes
2198dynamic_historical_event = {
2199tag = NAP
2200from = 1727.1.1
2201to = 1777.1.1
2202monthly_chance = 2
}
2205trigger = {
2206government_type = government_type:monarchy
2207owns = location:caserta
2208has_ruler = yes
}
2211immediate = {
2213create_character = {
2214first_name = Luigi
2215last_name = Vanvitelli
2216birth_date = 1700.5.12
2217adm = 80
2218dip = 65
2219mil = 15
2220birth_location = location:naples
2221artist = architect
2223artist_skill = 0.85
2224culture = culture:neapolitan
2225save_scope_as = target_character
2226create_in_limbo = yes
}
2228ruler = {
2228save_scope_as = targer_ruler
}
}

選択肢

A建設せよ。
2233historical_option = yes
2235scope:target_character = {
2235move_country = root
}
2236location:caserta = {
2237create_art = {
2238artist = scope:target_character
2239quality = 90
2240type = work_of_art_type:palace
2241key = palace_of_caserta
}
}
Bもう宮殿は必要ない。
2249add_prestige = prestige_extreme_penalty (-20)
2250kill_character_silently = scope:target_character
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